안녕하세요. EA Korea 개발 스튜디오입니다.
이번 7/9(목) 정기점검을 통해서는 지난 6/25(목) 업데이트로 적용된 ‘신규 특성’ 중,
많은 구단주님들께서 피드백과 모니터링 데이터를 통해 의견을 보내주셨던 ‘트릭스터’ 특성(과거 공지사항)에 대한 밸런스 조정을 진행하고자 합니다.
구단주님들께서 의도하시는 개인기 돌파의 개성과 재미는 유지하되, 연속적인 트릭스터 킥 페인트 사용으로 인해 발생하던
수비 과정에서의 비대칭적인 난이도와 불편함을 완화하기 위해 준비한 7월 게임 플레이 밸런스 조정 내용을 아래와 같이 안내 드립니다.
────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
■ 26년 7월 게임 플레이 밸런스 조정 내용
- 신규 특성 ‘트릭스터’ 밸런스 조정 : 트릭스터 특성의 킥 페이크 효율을 조정하였습니다.
① 트릭스터 특성이 부여된 선수가 킥 페이크를 사용한 직후 다시 킥 페이크 개인기를 입력하는 경우 일반 킥 페이크가 발동되도록 조정하였습니다.
② 다만, 다른 개인기 직후 킥 페이크를 사용하거나 킥 페이크 직후 다른 개인기를 사용하는 경우에는 기존과 동일하게 연계하여 활용할 수 있습니다
────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
이번 7월 게임 플레이 밸런스 조정을 통해 구단주님들께서 선호하시는 전술과 개인기의 다양성을 유지하면서도, 보다 공정하고 타당성 있는 수비 심리전을 펼치실 수 있기를 기대합니다.
7/9(목) 업데이트 이후에도 구단주님들의 실제 경기 데이터와 소중한 의견들을 면밀히 모니터링하며, 보다 만족스럽고 공정한 게임 플레이 환경을 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
항상 FC 온라인을 이용해주셔서 대단히 감사드립니다.
[게임 플레이 조정 과정 안내] – 앞으로 게임 플레이 밸런스를 조정 내용들을 아래와 같이 조정 시점 기준으로 누적해서 조정 안내 공지사항 최하단에 안내 드리겠습니다.
|
조정 시점 |
PC |
모바일 |
상세 내용 |
|
26년 4월 (4/30) |
O |
X |
- 페널티 박스 안 근거리 슈팅에 대한 골키퍼(GK) 선방 밸런스 조정 |
|
26년 5월 (5/14) |
O |
X |
- 중거리 일반 슈팅(D) 속도 상향, 중거리 감아차기 슈팅(Z+D) 궤적/속도 소폭 상향, 중거리 슈팅에 대한 골키퍼 반응 속도 조정 |
|
26년 5월 (5/21) |
O |
X |
- 다이렉트 슈팅 밸런스 조정, 코너킥 상황에서의 골키퍼 반응 개선, 공중볼 경합 및 헤더 밸런스 조정, 아크로바틱 피니셔 특성 밸런스 조정 |
|
26년 7월 (7/9) |
O |
X |
- '트릭스터' 특성 킥 페이크 연속 사용 제한 조정 |