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피파 시리즈는 모멘텀이 있다고 인정했었지. 히나즈키카요5.25(토)조회 562비추천 0



피파17 기준으로 Origin Games>Fifa17>Update>Patch>Data 에 있는 코드.


이거 인정하게 되는 과정도 골때리는게, 피파에서 먼저 인정한게 아니라 관련된 코드를 찾아내서 보정( onnexoning) 증거라고 해외에서 논란이 되었음.


그러니까 피파측에서 그 코드는 보정(onnexoning)이 아니라 모멘텀(Momentum)이라면서  현실축구를 구현하기 위해서 넣는 수치라고 해명하면서 인정함.


즉 경기에서 지고 있거나, 공세를 지속하거나 후반전이 시작되거나 교체 등으로 경기 흐름이 바뀌는 것을 게임에서 구현하기 위해 도입했다는 것.


물론 해외 유저들은 이를 삭제하거나, 하다못해 AI랑 할때 키고 끌수있는 기능이라도 넣어달라고 했지만 들은 척도 안함.




그리고 피파 18 엔진을 가져와서 만들었다는 피파 온라인 4는 모멘텀조차 인정 안한다.


왜 피파시리즈는 현실축구를 구현하기 위해서 넣었다는 걸 넣지 않았다고 주장하는지 모르겠지만.



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