안녕하세요. EA Korea 개발 스튜디오입니다.
이번 6/11(목) 정기점검을 통해서는 26년 5월 라커룸 토크 5화 영상 (요약 공지사항 보러가기)을 통해 미리 약속드렸던
‘신규 특성 리밸런싱’과 키보드를 사용하시는 구단주님들을 위한 ‘개인기 조작 편의성 개선’을 적용하고자 합니다.
구단주님들께서 의도하시는 플레이가 경기장에서 더욱 정교하고 자연스럽게 발휘될 수 있도록 준비한 6월 게임 플레이 밸런스 조정 내용을 아래와 같이 안내 드립니다.
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■ 26년 6월 게임 플레이 밸런스 조정 내용
1. 신규 특성 리밸런싱 : 기존 신규 특성들의 개성을 유지하며 구단주님들께서 의도하신 플레이가 구현될 수 있도록 일부 밸런스 및 발동 조건을 조정하였습니다.
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※ [6/10(수) 오후 12시 10분 수정] 타이탄 특성의 6/11(목) 조정 후 영상이 추가되었습니다. ※ [6/10(수) 오후 12시 10분 수정] 스피드스터의 6/11(목) 조정 이전 영상이 6/11(목) 조정 이후의 영상인 것으로 뒤늦게 확인되어 6/11(목) 조정 이후의 영상으로 표기를 수정하였습니다. 조정 이후 영상을 조정 이전 영상으로 잘못 안내 드린 점 죄송합니다.
1) 타이탄 ① 상대 골키퍼(GK)를 밀쳐내는 동작이 발동하지 않도록 수정하여 박스 안 경합 플레이가 더 자연스럽게 이루어지도록 조정하였습니다. ② 페널티 박스 안 크로스 상황에서 타이탄 특성이 장착된 선수에게 제공되던 위치선점 효과를 삭제하였습니다.
③ 공중볼 경합 상황에서의 헤더 슛의 정확도 상승 효과를 추가하였습니다. ※ [6/10(수) 오후 12시 10분 수정] 공중볼 경합 상황에서의 정확도 상승 효과는 슛/패스가 아닌, 슛에서만 적용됩니다. 잘못된 안내로 혼란을 드려 대단히 죄송합니다.
④ 상대 수비수와 강하게 부딪히는 상황에서도 이전보다 더 적극적으로 헤더 슛/패스를 시도하도록 움직임을 추가하였습니다. ⑤ 추가된 타이탄 효과 발동 상황을 직관적으로 인지하실 수 있도록 공중볼 경합 헤더 시 인디케이터가 표시되도록 하였습니다. ⑥ 타이탄 특성을 동일하게 보유한 내 선수와 상대 선수간 경합 상황에서는 투명한 형태의 인디케이터가 안내되어 두 선수간의 타이탄 효과가 상쇄되었음을 인지하실 수 있도록 개선하였습니다. 2) 스피드스터 ① 스피드스터 고유의 가속 효과를 상향하였으며, 선수의 '가속력'과 '드리블' 능력치가 높을수록 한층 더 상향된 스프린트를 체감하실 수 있습니다. ② 치고 달리는 상황에서의 조작 메리트를 강화하기 위해, '일반 스프린트'보다 '녹온(Knock-on) 드리블' 시 더욱 강력한 가속 효과가 부여되도록 조정하였습니다. ③ 스피드스터 특성의 발동 조건을 '걷기 혹은 슬로우 드리블 상태에서 공 3회 터치 후 일반 스프린트 혹은 녹온 드리블 시'로 변경하였습니다. 3) 크로스 포쳐 : 측면에서 올라오는 크로스와 컷백 패스를 받아 마무리하는 크로스 포쳐의 침투 속도를 소폭 상향하였습니다. 4) 파이터 ① 수비 중 상대 공격수에게 밀고 당기기 경합을 시도할 때, 상대 선수의 속도가 과도하게 느려졌던 현상을 완화하였습니다. ② 기존 파이터 특성 중 하나인 상대 선수의 킥 정확도 감소 효과는 동일하게 유지되어 밀착 수비(압박)의 메리트는 지속적으로 가져가실 수 있습니다. 5) 라인 브레이커 ① 오프사이드 라인을 허무는 침투 플레이어들의 확실한 무기를 제공하고자 신규 효과를 추가하였습니다. ② 최종 수비 라인 뒷공간으로 연결되는 스루패스를 쫓아가는 상황에서 순간적으로 가속도 버프 효과가 부여되어, 더욱 위협적인 1:1 찬스를 만들어낼 수 있습니다. |
2. (키보드 조작 한정) 키보드 개인기 조작 개선
키보드를 사용하시는 구단주님들께서 실전에서 의도한 대로 더욱 정교한 개인기를 펼치실 수 있도록 조작 편의성과 자동화 옵션을 추가하였습니다.
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1) 개인기 대각선 방향 지원 ① 대각선 이동 중 개인기 입력 난이도 완화 - 기존에는 대각선 방향을 바라보는 상태에서 개인기를 사용하려면 두 개의 방향키를 동시에 정교하게 입력해야 하는 번거로움이 있었습니다. - 이를 개선하여 대각선으로 이동하거나 방향을 잡고 있는 중에도 직선 방향(좌/우 기준) 입력만으로 개인기가 부드럽게 연계되도록 발동 방식을 보완하였습니다. ② 개인 맞춤형 옵션 제공 (기본 설정: 끄기) - 기존의 대각선 조작 방식에 이미 익숙해지신 구단주님들의 플레이 스타일을 고려하여, 해당 기능은 [환경 설정 → 자동화 설정] 메뉴를 통해 자유롭게 '켜기/끄기'를 선택하여 이용하실 수 있습니다. 2) SHIFT 입력 초기화 ① 의도하지 않은 개인기 오발동 현상 개선 - 특정 방향키를 지속적으로 누르고 있는 상태에서 SHIFT 키를 입력할 때, 이전 방향 입력 값이 겹쳐 유지되면서 구단주님께서 의도하시지 않았던 다른 개인기가 발동되는 현상이 있었습니다. - 이러한 입력 과정에서의 불편 요소를 개선하고자, 방향키 유지 중 SHIFT 키를 입력하는 순간 이전 방향 입력을 즉시 리셋(초기화)하여 조작 오류를 최소화하도록 개선하였습니다. ② 개인 맞춤형 옵션 제공 (기본 설정: 끄기) - 해당 기능 역시 기존 조작 감각 유지를 원하시는 구단주님들을 위해 [환경 설정 → 자동화 설정] 메뉴에서 언제든지 편하게 '켜기/끄기'를 활성화하실 수 있습니다. |
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이번 6월 게임 플레이 밸런스 조정을 통해 구단주님들께서 선호하시는 전술과 플레이 스타일이 한층 더 풍성해지고,
특히 키보드를 사용하시는 구단주님들의 조작이 더욱 편해지시기를 기대합니다.
6/11(목) 업데이트 이후에도 구단주님들의 실제 경기 데이터와 소중한 의견들을 면밀히 모니터링하며,
보다 만족스럽고 공정한 게임 플레이 환경을 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
항상 FC 온라인을 이용해주셔서 대단히 감사드립니다.
[게임 플레이 조정 과정 안내] – 앞으로 게임 플레이 밸런스를 조정 내용들을 아래와 같이 조정 시점 기준으로 누적해서 조정 안내 공지사항 최하단에 안내 드리겠습니다.
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조정 시점 |
PC |
모바일 |
상세 내용 |
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26년 4월 (4/30) |
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X |
- 페널티 박스 안 근거리 슈팅에 대한 골키퍼(GK) 선방 밸런스 조정 |
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26년 5월 (5/14) |
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X |
- 중거리 일반 슈팅(D) 속도 상향, 중거리 감아차기 슈팅(Z+D) 궤적/속도 소폭 상향, 중거리 슈팅에 대한 골키퍼 반응 속도 조정 |
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26년 5월 (5/21) |
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X |
- 다이렉트 슈팅 밸런스 조정, 코너킥 상황에서의 골키퍼 반응 개선, 공중볼 경합 및 헤더 밸런스 조정, 아크로바틱 피니셔 특성 밸런스 조정 |
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26년 6월 (6/11) |
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X |
- [타이탄/스피드스터/크로스 포쳐/파이터/라인 브레이커] 신규 특성 밸런스 조정, 키보드 한정 개인기 조작 기능 개선 |