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공지 (수정) 26년 6월 게임 플레이 밸런스 조정 안내 운영자 2026.06.09 22,412

안녕하세요. EA Korea 개발 스튜디오입니다.

 

이번 6/11() 정기점검을 통해서는 26년 5 라커룸 토크 5 영상 (요약 공지사항 보러가기)을 통해 미리 약속드렸던

신규 특성 리밸런싱과 키보드를 사용하시는 구단주님들을 위한 개인기 조작 편의성 개선을 적용하고자 합니다.

 

구단주님들께서 의도하시는 플레이가 경기장에서 더욱 정교하고 자연스럽게 발휘될 수 있도록 준비한 6월 게임 플레이 밸런스 조정 내용을 아래와 같이 안내 드립니다.

 

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266월 게임 플레이 밸런스 조정 내용

1. 신규 특성 리밸런싱 : 기존 신규 특성들의 개성을 유지하며 구단주님들께서 의도하신 플레이가 구현될 수 있도록 일부 밸런스 및 발동 조건을 조정하였습니다.

 

 

※ [6/10() 오후 12 10분 수정] 타이탄 특성의 6/11() 조정 후 영상이 추가되었습니다.

※ [6/10() 오후 12 10분 수정] 스피드스터의 6/11() 조정 이전 영상이 6/11() 조정 이후의 영상인 것으로 뒤늦게 확인되어 6/11() 조정 이후의 영상으로 표기를 수정하였습니다. 조정 이후 영상을 조정 이전 영상으로 잘못 안내 드린 점 죄송합니다.

 

1) 타이탄

상대 골키퍼(GK)를 밀쳐내는 동작이 발동하지 않도록 수정하여 박스 안 경합 플레이가 더 자연스럽게 이루어지도록 조정하였습니다.

② 페널티 박스 안 크로스 상황에서 타이탄 특성이 장착된 선수에게 제공되던 위치선점 효과를 삭제하였습니다.

③ 공중볼 경합 상황에서의 헤더 슛/패스의 정확도 상승 효과를 추가하였습니다.

③ 공중볼 경합 상황에서의 헤더 슛의 정확도 상승 효과를 추가하였습니다.

 ※ [6/10() 오후 12 10분 수정] 공중볼 경합 상황에서의 정확도 상승 효과는 슛/패스가 아닌, 슛에서만 적용됩니다. 잘못된 안내로 혼란을 드려 대단히 죄송합니다.

 

④ 상대 수비수와 강하게 부딪히는 상황에서도 이전보다 더 적극적으로 헤더 슛/패스를 시도하도록 움직임을 추가하였습니다.

⑤ 추가된 타이탄 효과 발동 상황을 직관적으로 인지하실 수 있도록 공중볼 경합 헤더 시 인디케이터가 표시되도록 하였습니다.

⑥ 타이탄 특성을 동일하게 보유한 내 선수와 상대 선수간 경합 상황에서는 투명한 형태의 인디케이터가 안내되어 두 선수간의 타이탄 효과가 상쇄되었음을 인지하실 수 있도록 개선하였습니다.

 

2) 스피드스터

① 스피드스터 고유의 가속 효과를 상향하였으며, 선수의 '가속력' '드리블' 능력치가 높을수록 한층 더 상향된 스프린트를 체감하실 수 있습니다.

② 치고 달리는 상황에서의 조작 메리트를 강화하기 위해, '일반 스프린트'보다 '녹온(Knock-on) 드리블' 시 더욱 강력한 가속 효과가 부여되도록 조정하였습니다.

③ 스피드스터 특성의 발동 조건을 '걷기 혹은 슬로우 드리블 상태에서 공 3회 터치 후 일반 스프린트 혹은 녹온 드리블 시'로 변경하였습니다.

 

3) 크로스 포쳐 : 측면에서 올라오는 크로스와 컷백 패스를 받아 마무리하는 크로스 포쳐의 침투 속도를 소폭 상향하였습니다.

 

4) 파이터

① 수비 중 상대 공격수에게 밀고 당기기 경합을 시도할 때, 상대 선수의 속도가 과도하게 느려졌던 현상을 완화하였습니다.

② 기존 파이터 특성 중 하나인 상대 선수의 킥 정확도 감소 효과는 동일하게 유지되어 밀착 수비(압박)의 메리트는 지속적으로 가져가실 수 있습니다.

 

5) 라인 브레이커

① 오프사이드 라인을 허무는 침투 플레이어들의 확실한 무기를 제공하고자 신규 효과를 추가하였습니다.

② 최종 수비 라인 뒷공간으로 연결되는 스루패스를 쫓아가는 상황에서 순간적으로 가속도 버프 효과가 부여되어, 더욱 위협적인 1:1 찬스를 만들어낼 수 있습니다.

 

2. (키보드 조작 한정) 키보드 개인기 조작 개선

키보드를 사용하시는 구단주님들께서 실전에서 의도한 대로 더욱 정교한 개인기를 펼치실 수 있도록 조작 편의성과 자동화 옵션을 추가하였습니다.

1) 개인기 대각선 방향 지원

대각선 이동 중 개인기 입력 난이도 완화

- 기존에는 대각선 방향을 바라보는 상태에서 개인기를 사용하려면 두 개의 방향키를 동시에 정교하게 입력해야 하는 번거로움이 있었습니다.

- 이를 개선하여 대각선으로 이동하거나 방향을 잡고 있는 중에도 직선 방향(/우 기준) 입력만으로 개인기가 부드럽게 연계되도록 발동 방식을 보완하였습니다.

개인 맞춤형 옵션 제공 (기본 설정: 끄기)

- 기존의 대각선 조작 방식에 이미 익숙해지신 구단주님들의 플레이 스타일을 고려하여, 해당 기능은 [환경 설정자동화 설정] 메뉴를 통해 자유롭게 '켜기/끄기'를 선택하여 이용하실 수 있습니다.

 

2) SHIFT 입력 초기화

의도하지 않은 개인기 오발동 현상 개선

- 특정 방향키를 지속적으로 누르고 있는 상태에서 SHIFT 키를 입력할 때, 이전 방향 입력 값이 겹쳐 유지되면서 구단주님께서 의도하시지 않았던 다른 개인기가 발동되는 현상이 있었습니다.

- 이러한 입력 과정에서의 불편 요소를 개선하고자, 방향키 유지 중 SHIFT 키를 입력하는 순간 이전 방향 입력을 즉시 리셋(초기화)하여 조작 오류를 최소화하도록 개선하였습니다.

개인 맞춤형 옵션 제공 (기본 설정: 끄기)

- 해당 기능 역시 기존 조작 감각 유지를 원하시는 구단주님들을 위해 [환경 설정자동화 설정] 메뉴에서 언제든지 편하게 '켜기/끄기'를 활성화하실 수 있습니다.

 

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이번 6월 게임 플레이 밸런스 조정을 통해 구단주님들께서 선호하시는 전술과 플레이 스타일이 한층 더 풍성해지고,

특히 키보드를 사용하시는 구단주님들의 조작이 더욱 편해지시기를 기대합니다.

 

6/11() 업데이트 이후에도 구단주님들의 실제 경기 데이터와 소중한 의견들을 면밀히 모니터링하며,

보다 만족스럽고 공정한 게임 플레이 환경을 제공해 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

 

항상 FC 온라인을 이용해주셔서 대단히 감사드립니다.

 

[게임 플레이 조정 과정 안내] – 앞으로 게임 플레이 밸런스를 조정 내용들을 아래와 같이 조정 시점 기준으로 누적해서 조정 안내 공지사항 최하단에 안내 드리겠습니다.

조정 시점

PC

모바일

상세 내용

26 4 (4/30)

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X

- 페널티 박스 안 근거리 슈팅에 대한 골키퍼(GK) 선방 밸런스 조정

26 5 (5/14)

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X

- 중거리 일반 슈팅(D) 속도 상향, 중거리 감아차기 슈팅(Z+D) 궤적/속도 소폭 상향, 중거리 슈팅에 대한 골키퍼 반응 속도 조정

26 5 (5/21)

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X

- 다이렉트 슈팅 밸런스 조정, 코너킥 상황에서의 골키퍼 반응 개선, 공중볼 경합 및 헤더 밸런스 조정, 아크로바틱 피니셔 특성 밸런스 조정

26 6 (6/11)

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X

- [타이탄/스피드스터/크로스 포쳐/파이터/라인 브레이커] 신규 특성 밸런스 조정, 키보드 한정 개인기 조작 기능 개선