안녕하세요. EA Korea 개발 스튜디오입니다.
먼저 항상 FC 온라인을 즐겁게 플레이 해주시는 구단주님들께 진심으로 감사드립니다.
최근 많은 구단주님께서 보내주시는 게임 플레이에 대한 다양한 의견들을 소중히 살피고 있습니다.
구단주님들께서 체감하시는 불편함을 빠르게 해결하고, 보다 완성도 높은 경기 경험을 제공해 드리기 위해 아래와 같은 밸런스 조정 방향을 안내 드리고자 합니다.
────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
1. 게임 플레이 밸런스 개선 방식의 변화.
앞으로는 Next Field 업데이트와 같은 종합적인 개선 작업을 지속해 나가는 동시에, 게임 플레이 밸런스는 더 자주 점검하고 조정해 나가는 방식을 함께 운영하겠습니다.
한 번에 너무 많은 요소를 변경할 경우, 급격한 플레이 흐름과 패턴의 변화로 인해 의도치 않은 현상이 발생할 위험이 있다고 판단했습니다.
따라서 구단주님들의 플레이 경험에 혼선을 드리지 않는 범위 내에서, 세밀한 조정을 반복하며 최적의 밸런스에 도달하는 방식을 채택하고자 합니다.
한 번의 패치가 구단주님들께서 느끼시기에 작게 느끼실 수 있으나, 이러한 과정이 쌓여 구단주님들께서 만족하실 수 있는 완성된 밸런스를 만들 것이라고 예상합니다.
2. [4/30(목) 정기점검 시 적용] 페널티 박스 안 근거리 슈팅에 대한 골키퍼(GK) 선방 밸런스 조정
많은 구단주님께서 의견을 주셨던 ‘골키퍼 능력치에 따른 선방 체감’ 문제를 4/30(목) 정기점검 시에 개선할 예정입니다.
이번 조정을 통해 골키퍼의 페널티 박스 내 근거리 슈팅에 대한 반응성이 능력치에 따라 보다 잘 반영될 예정입니다.
앞서 말씀드린 바와 같이 위 조정은 목표로 하는 밸런스에 도달하기 위한 1차 조정입니다.
안정적인 경기 환경을 위해 보수적인 수치로 시작하지만, 업데이트 이후 실제 플레이 데이터를 면밀히 분석하여 필요시 추가적인 보완을 신속히 진행하겠습니다.
3. 중거리 슈팅 및 메타 밸런스 검토 현황
현재 중거리 슈팅과 관련된 구단주님들의 우려와 개선 요구사항 역시 깊이 인지하고 있습니다.
중거리 슈팅은 게임의 전체적인 메타와 직결되는 핵심 요소인 만큼, 단순히 수치를 조정하기보다 현재의 경기 데이터를 다각도로 검증하고 있습니다.
특히 이번 골키퍼 선방 능력 조정이 전체적인 슈팅 밸런스에 미치는 영향을 먼저 확인한 뒤, 이를 바탕으로 조정 여부 및 방향을 결정하려 합니다.
중거리 슈팅 밸런스 조정의 구체적인 방향성과 시점에 대해서는 5월 중 공지사항을 통해 구단주님들께 다시 한번 상세히 안내 드리겠습니다.
4. 기타 인지 사항 및 향후 계획
밸런스 조정 외에도 구단주님들께서 다양한 경로로 제보해주신 게임 내 문제 사항들에 대해서 내부적으로 심도 있는 조사와 검토를 진행하고 있습니다.
여러 복합적인 원인이 얽혀 있어 당장 명확한 수정 일정을 말씀드리기 어려운 점 양해 부탁드리며, 결코 문제를 외면하지 않고 하나하나 해결해 나가는 모습을 보여드리겠습니다.
────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
구단주님들께서 기대하시는 개선의 속도가 다소 느리게 느껴지실 수 있다는 점에 대해 깊이 공감하며 죄송한 마음을 가지고 있습니다.
구단주님들의 소중한 피드백을 동력 삼아, 어제보다 더 나은 플레이 환경을 제공해 드리기 위해 최선을 다하겠습니다.
이번 4/30(목) 조정을 시작으로 더욱 소통하며 발전하는 모습을 지켜봐 주시기 바랍니다.
감사합니다
[게임 플레이 조정 과정 안내] – 앞으로 게임 플레이 밸런스를 조정 내용들을 아래와 같이 조정 시점 기준으로 누적해서 조정 안내 공지사항 최하단에 안내 드리겠습니다.
|
조정 시점 |
PC |
모바일 |
상세 내용 |
|
26년 4월 (4/30) |
O |
X |
- 페널티 박스 안 근거리 슈팅에 대한 골키퍼(GK) 선방 밸런스 조정 |