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공지 11/20(목) 커스텀 허브 업데이트 안내 운영자 2025.11.20 5,970

안녕하세요. GM너스입니다.

 

공지사항(바로가기)를 통해 안내 드렸던 것처럼,

11/20() 정기점검을 통해 추가되는 커스텀 허브 업데이트에 대해 안내드립니다.

 

업데이트에 대한 자세한 내용은 본문 하단에서 확인하실 수 있으며,

앞으로도 즐겁게 플레이하실 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

 

■ 업데이트 항목
! 개발 단계 화면으로 실제 업데이트 시 일부 UI가 변경될 수 있습니다.

1) 직접 구단주님만의 대회를 만들어서 친구와 함께 매치를 즐길 수 있는 커스텀 허브가 추가됩니다.
11/20()에는 최소 11 ~ 최대 66 팀 대결 포맷이 추가되며, 261월 업데이트를 통해 최소 4 ~ 최대 32강 싱글 토너먼트를 진행할 수 있는 기능이 추가될 예정입니다.

 

2) 8가지 대회 포맷을 선택하여 대회를 생성하실 수 있습니다.

 

▶ 대회 포맷

대회 명

대회 설명

클래식

- 일반적인 축구 규칙으로 진행하는 대결입니다.
-
모든 팀원이 라인업에 맞춰 대결하며 매치 스코어가 더 높은 팀이 승리합니다.

윈 스트릭

- 연승한 유저가 계속 경기에 참여하는 방식입니다.
-
경기에서 패배한 팀은 다음 순번 유저가 경기에 참여하며 모든 유저가 패배한 팀이 패배합니다
.
- , 각 팀 최소 인원이 2명 이상일 경우 진행이 가능합니다.

팀 리더

- 팀장이 직접 팀원을 드래프트하고 라인업을 구성하는 방식입니다.
-
모든 팀원이 라인업에 맞춰 대결하며 매치 스코어가 더 높은 팀이 승리합니다.

노룰

- 오프사이드, 파울, 경고, 퇴장이 적용되지 않는 경기 방식입니다.
-
모든 팀원이 라인업에 맞춰 대결하며 매치 스코어가 더 높은 팀이 승리합니다.

서바이벌

- 골을 넣을 때마다 골키퍼 제외 1명씩 퇴장하는 경기 방식입니다. (최대 4명 퇴장)
-
모든 팀원이 라인업에 맞춰 대결하며 매치 스코어가 더 높은 팀이 승리합니다.

헤더&발리

- 공중볼을 헤딩/발리로 득점하거나, 프리킥과 페널티킥 직접 슛으로 득점했을 때만 골로 인정되는 경기 방식입니다.
-
모든 팀원이 라인업에 맞춰 대결하며 매치 스코어가 더 높은 팀이 승리합니다.

롱 레인지

- 페널티 박스 안에서 득점할 경우 1, 페널티 박스 밖에서 득점할 경우 2점으로 기록되는 경기입니다.
-
모든 팀원이 라인업에 맞춰 대결하며 매치 스코어가 더 높은 팀이 승리합니다.

퍼스트 투

- 경기 중에 먼저 득점에 성공하는 유저가 승리하는 방식의 경기입니다.
-
, 경기 종료까지 득점이 없으면 무승부로 종료됩니다.

나만의 프리셋

- 구단주님께서 프리셋으로 저장하신 대회를 빠르게 생성합니다.

 

3) 빠른 참여 기능 통해 초대 없이 빠르게 대회에 참여하실 수 있습니다.

※ 직접 친구 등록 후 친구 초대하지 않아도 초대 코드 복사/공유만으로 참가자 입장이 가능합니다.

 

※ 초대 코드는 커스텀 허브 대기실 하단에서 확인하실 수 있습니다.

 

4) 구단주님께서 원하시는 대회 규칙을 설정하실 수 있으며, 자주 생성하시는 대회를 나만의 프리셋으로 저장하실 수 있습니다.

 

▶ 대회 설정

설정

설명

경기 길이

- 경기 시간 90(/후반)의 실제 시간을 설정

어드벤티지

- Home / Away 중 한 팀에 추가로 제공할 승리 판 수를 설정
-
개별 경기에 추가 스코어를 제공하는 것이 아닌, 팀에 승리한 매치 수를 추가

팀원 드리프트

- 드래프팅을 진행하는 경우, 팀을 구성하지 않고 대회가 시작되며, 코인 토스 후 순서에 따라 양팀이 번갈아 가며 한 명씩 팀원을 선발하여 대회를 진행

- 팀원을 5초 이내 선발하지 못 할 경우 가장 레벨 높은 유저가 자동 배정되며, 팀원 드래프트 옵션을 진행하기 위해서는 각 팀 당 최소 2명의 인원이 필요

연장전 및 승부차기

- 경기가 무승부일 경우 연장전 및 승부차기 진행 여부를 설정

비매너 판정 시스템

- 경기에 비매너 판정 시스템 적용 여부를 설정

훈련 코치 적용

- 스쿼드 전체에 설정된 훈련 코치를 모두 제외하거나 모두 사용하도록 설정.
- ‘
미적용선택 시, 스쿼드 전체에 훈련 코치를 설정되지 않은 것으로 처리

개인 전술 제한

- 스쿼드 전체에서 특정 전술 1개를 제외하도록 설정
-
제외 설정된 전술은 전체 포지션에서 모두 제외되며, 스쿼드에 제외 전술을 적용 중인 경우 자동으로 기본 전술로 대체

 

5) 팀장의 경우, 팀 정보 설정 기능을 통해 팀 크레스트, 팀 명을 변경하실 수 있습니다.

 

▶ 대회 역할

역할

역할 설명

팀장

- Home / Away 중 한 팀에 소속되어 있으며, 팀의 관리 권한을 가지는 구단주님

팀원

- Home / Away 중 한 팀에 소속되어 있으며, 경기를 플레이하는 구단주님

관리자

- 경기에는 참여하지 않으며, 팀 경기의 진행 및 관리 권한을 보유하는 구단주님

관전자

- 경기에는 참여하지 않으며, 게임 진행에도 관여하지 않고 경기를 관전하는 구단주님

미지정

- 대기실에는 존재하지만, 아직 역할이 없는 구단주님

※ 대회 생성 이후 대회 규칙은 팀장, 관리자만 변경이 가능합니다.
※ 팀장 포함 최대 6명의 구단주님이 한 팀을 구성할 수 있습니다.


6) 대진표에 따라 순서대로 경기가 진행되며, 각 경기는 참가자의 스쿼드 선택 및 준비 완료 후 시작 가능합니다.

※ 진행 예정인 경기의 참여 유저가 이탈한 경우, 원할한 대결 진행을 위해 이탈한 유저를 재초대하거나 다른 친구를 초대할 수 있습니다.

※ 다음 경기를 진행할 플레이어가 모두 없을 경우, 경기를 진행할 수 있는 플레이어가 모두 있는 경기로 자동으로 전환됩니다.
※ 커스텀 허브를 통해 진행된 경기의 경우, 게임 내 미션, 웹 이벤트 판수에는 포함되지 않습니다. (, 커스텀 허브 플레이/승리와 같은 미션에는 포함됩니다.)
 

 

7) 모든 경기가 종료된 후 대회 POTM을 선정하실 수 있습니다.

※ 양 팀 중 최다 투표자 1명이 POTM으로 선정되며, 투표 수가 동일할 경우 득점이 많은 유저 → 구단주 레벨이 높은 유저 순으로 POTM이 선정됩니다.
※ 구단주 정보에서 POTM 선정 횟수를 확인하실 수 있습니다.


감사합니다.