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게임소식

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공지 2025 겨울 업데이트 안내 영상 요약 운영자 2025.11.13 126,584

 

안녕하세요. GM 올라입니다.

 

[11/13( 12 34분에 추가된 내용입니다.]

11/13() 정기점검 전까지 ICON TM 클래스에 한하여 구매, 판매 등록이 모두 일괄 취소 처리(이적시장 초기화)됩니다.

하단 본문에서 안내드린 것 처럼 ICON TM 클래스 선수 BP 환급 에이전트가 운영될 예정입니다. ICON TM 클래스를 보유하고 계신 구단주님들께서는 해당 에이전트를 확인하신 후 이적시장 이용을 권고드립니다.

11/13() 정기점검 전에 등록된 일부 ICON TM 선수들의 경우, 구매/판매 등록되어 있는 것으로 안내될 수 있습니다. (, 해당 매물들은 구매/판매가 만료된 주문건이기 때문에 실제 구매/판매가 진행되지는 않습니다.)

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11/13() 오전 11 ~ 오전 11시 40분까지 진행되었던 2025 겨울 업데이트 안내 영상의 내용을 요약하여 안내 드립니다.

 

■ 게임 플레이 개선

· 간헐적으로 플레이에 관여하지 않았음에도 상황에 맞지 않게 오프사이드가 선언되었던 현상이 실제 터치 여부에 따라 판정되도록 수정

· 공 탈취 직후 오프사이드 위치에 있던 아군 선수가 공을 받은 경우에도 오프사이드가 선언되지 않던 현상 수정

· 태클 과정에서 공보다 상대 선수와의 충돌이 먼저 있었음에도 파울이 선언되지 않던 현상이 수정

· 의도적인 파울 상황이 아님에도 선수들의 가벼운 신체 접촉만으로 레드카드 판정이 발생하던 현상 수정

· 원터치 패스, 슛 키를 입력하는 경우 선수가 반응하지 못하고 공을 흘리던 현상 수정

· 루즈볼 상황에서 아군 선수가 일정거리 이내에 위치한 경우에도 공 쪽으로 자동 방향 입력이 유지되지 않던 현상 수정

· 공중볼 상황에서 골키퍼가 아군 팀 골대를 향한 상태에서 부자연스러운 동작으로 공을 처리하는 현상 수정

 

※ 아래 이미지를 클릭하시면 게임 플레이 개선사항을 영상으로 확인하실 수 있습니다.

 

■ 커스텀 허브

· 다양한 경기 규칙을 직접 설정하여 친구 또는 초대코드를 통해 원하는 구단주님을 초대하여 게임 내에서 대결할 수 있는 높은 자유도의 경기 플랫폼

· 경기 시간, 전술 제한, 훈련 코치 제한, 경기 시간 등을 자유롭게 설정하여 원하는 방식으로 경기 진행 가능

· 개인전 기반의 팀 대전으로, 다양한 형태의 팀 대전이 도입되며 경기는 1vs1부터 최대 6vs6까지 구성하여 진행 가능

· 모든 매치가 종료되면 팀의 승리와 함께 POTM 투표가 진행

· 추후 커스텀 허브를 기반으로 한 커스텀 토너먼트가 추가될 예정

 

■ 편의성 개선

· 기존 90초가 소요되었던 집중 훈련 시간이 1초로 단축

· PC, 모바일에서 일괄 개봉 기능을 통해 BP, TC, SC 등의 재화 아이템을 모두 함께 개봉하고, 개봉된 재화의 상세 내역을 쉽게 확인하실 수 있도록 개선

· 강화 콘텐츠 이용 시 결과에 따라 노출되는 [강화, 복구, 실패] 등의 연출을 직접 스킵하실 수 있는 기능 추가 (PC에서는 스페이스 바, 모바일에서는 화면 터치로 스킵 가능)

※ 크리티컬 성공과 같은 특별한 보상이 노출되는 장면은 스킵 불가

 

 

ICON TM 정책 변경

11/13() 정기점검 전까지 ICON TM 클래스에 한하여 구매, 판매 등록이 모두 일괄 취소 처리(이적시장 초기화)됩니다. * [11/13() 1240분에 추가된 내용입니다.]

11/13() 정기점검 전에 등록된 일부 ICON TM 선수들의 경우, 구매/판매 등록되어 있는 것으로 안내될 수 있습니다. (, 해당 매물들은 구매/판매가 만료된 주문건이기 때문에 실제 구매/판매가 진행되지는 않습니다.)

* [11/13() 1240분에 추가된 내용입니다.]

 

· 2026 1 ICON TM 클래스의 마지막 성능 조정이 진행될 예정

· 조정 시, ICON TM클래스 전체 선수 OVR+2 상향 및 신규 특성이 부여되며, 급여는 +1 부여 예정

※ 업데이트 시점 생성 제한 상태인 ICON TM 클래스 선수들에게도 동일하게 OVR+2 상향 및 신규 특성 부여, 급여 +1이 부여될 예정입니다.

※ 구단주님들께서 ICON TM 클래스 선수들을 원활하게 이용하실 수 있도록, ICON TM 클래스가 조정되어 급여가 +1 부여되는 시점에 대표팀 급여 상향 조정도 함께 진행될 예정입니다. * [11/13() 12 22분에 추가된 내용입니다.]

OVR+2 상향되는 ICON TM 클래스 선수의 경우 일부 능력치가 아닌 선수의 모든 능력치가 전체 +2로 상향됩니다. * [11/13() 오후 335분에 추가된 내용입니다.]

· ICON TM 클래스 각 선수들에게 부여되는 신규 특성에 대한 상세 내용은 11/20() 별도 공지를 통해 안내드릴 예정 (2026 1월 업데이트 예정인 신규 특성 5종도 부여 가능한 신규 특성에 포함)

· 2026년부터는 더 많은 구단주님들께서 도전하고 즐기실 수 있도록 점진적으로 ICON TM 클래스의 획득 기회를 확대할 예정

· 11/13() 정기점검 시점을 기준으로 이미 보유하고 계신 ICON TM 클래스 선수를 11/13() 정기점검 시작 시점 당시 각 선수의 기준가의 100%에 해당하는 BP로 환급할 수 있는 에이전트가

11/13() 정기점검 종료 후부터 진행될 예정 * [11/13() 12 29분에 추가된 내용입니다.]

· 추후에는 신규 ICON 클래스 선수의 라이선스를 확보하는 경우, 해당 선수들을 ICON, ICON TM 클래스로 동시 또는 순차 출시 예정

· ICON, ICON TM 클래스로 출시되는 선수들이 연간 출시되는 다른 클래스 선수들에 비해 매번 더 상위 버전으로 출시되지 않을 수 있음.

· 12/4() 정기점검을 통해 신규 라이선스가 확보된 일부 선수를 ICON 클래스와 ICON TM 클래스로 출시 예정

 

■ 신규 특성 추가/ 신규 특성 인디케이터

· 스피드스터

- 느린 속도로 드리블하는 도중 순간적으로 속도를 높여 수비수를 돌파하는 드리블 패턴을 재현한 특성

- 조그 드리블, 페이스업 드리블, 슬로우 드리블과 같이 느린 속도의 드리블을 일정 시간동안 유지한 뒤, 녹온 드리블이나 스프린트로 전환 시 발동되는 특성

- 조그 드리블보다 느린 속도의 슬로우 드리블 신규 추가(키보드 Q, 패드 LB)

- 퍼스트 터치 시의 녹온 드리블과의 연계 상황에서는 스피드스터 특성 발동 불가

- 이전 (키보드 Q, 패드 LB)키로 조작 가능하였던 노터치 페인팅은 삭제 처리

 

· 타이탄

- 공중볼 경합에서 몸싸움을 통해 상대방의 밸런스를 무너뜨려 우위를 점하는 특성

- 별도의 조작 없이 크로스나 롱볼 같은 공중볼 상황에서 발동

- 타이탄 특성의 효과를 두드러지게 하기 위해 [하이 로빙 패스]의 궤적을 이전보다 높게 수정 (키보드 Q+A, 패드 LB+X)

- 경합하는 두 선수 모두 타이탄 특성을 보유하고 있는 경우, 특성의 효과가 상쇄

 

· 커맨더

- 전환 플레이를 빠르게 이어주는 롱패스에 초점을 맞춘 특성

- 커맨더 특성 장착 후 조건이 충족되면 낮은 궤적과 빠른 도달 시간, 백스핀 안정성을 확보한 드리븐 롭 스루 패스가 발동

- 드리븐 롭 스루 패스는 크로스 존에서는 발동되지 않고, 논스톱/플레어 패스와 같은 상황에서는 효과가 제한

- 수비지역이나 약발로 시도하는 경우, 드리븐 롭 스루 패스가 발동되지 않거나 패스의 효과가 감소

 

· 블로커

- 슈팅 타이밍과 궤적을 읽고 미리 몸을 던져 차단할 수 있는 특성

- 상대가 중거리 슛을 입력하는 순간 슈팅의 궤적을 인식하여 적극적으로 블록을 시도하여 유효 슈팅 빈도를 낮추는 역할의 특성

- 블로커 특성은 AI 선수와 유저가 조작 중인 모든 선수에게 적용되며, 능력치에 따라 효과가 차등적으로 적용

 

· GK 공중볼 장악

- 크로스 상황에서 무리한 펀칭 시도 대신 먼저 유리한 지점을 선점하여 인터셉트하도록 초첨을 맞춘 특성

- 별도의 조작 없이 상대가 크로스를 시도하거나 프리킥에서 로빙패스를 시도하는 경우 자동으로 발동

- 적극적 또는 소극적인 성향의 선택이 아닌, 크로스 대응의 실절적인 성공률을 높이는 목적의 특성

- 특성의 효과는 골키퍼 능력치에 따라 적용되도록 하여, 선수 간 변별력을 유지

 

· 신규 특성 인디케이터

- 신규 특성도 기존 특성과 동일하게 특성이 발동되는 경우 기존 훈련 코치 아이콘과 같은 위치에 표기되도록 개선

- 여러 특성이 동시에 발동되는 경우, 각 특성의 우선 순위에 따라 정돈된 형태로 표기되는 구조

- 게임 내 설정 메뉴에서 [모든 선수], [조작 중인 선수], [끄기] 등을 선택하여 표기되는 범위를 직접 조정 가능

※ 신규 특성의 밸런스는 초기 적용 이후에도 구단주님들의 피드백과 데이터를 반영하여 유연하게 조정될 수 있습니다.

 

■ 커스텀 토너먼트

· 구단주님이 직접 토너먼트를 생성하여 친구 목록의 구단주님 또는 클럽원들과 함께 경기를 즐길 수 있는 새로운 형태의 콘텐츠

· 최대 32강부터 최대 4강까지 진행 가능하며 팀은 최소 1 ~ 6명까지 구성 가능

· 모든 구단주님들께서 직접 모든 요소를 자유롭게 설정하여 대회를 생성할 수 있고, 커스텀 허브와 동일한 매치 규칙을 활용하여 다양하고 새로운 형태의 경기를 진행 가능

· 인기 토너먼트, 추천 토너먼트를 직접 확인하고 자유롭게 참여 가능

 

■ 공식경기 불편 사항 개선

· 챌린저 3부 이상의 구단주님들께서 다음 티어까지 승급에 필요한 점수를 한 번에 확인하실 수 있도록 개선

· 매번 공식경기 1vs1 승격 또는 강등 시 경기에 진입 후 노출되던 연출이 각 공식경기 등급 구간 별로 1회만 노출되도록 개선

ex) 챌린저 2부 승격(노출)챌린저 3부 강등(노출) → 챌린저 2부 승격(미노출) → 챌린저 3부 강등(미노출) → 챌린저 2부 승격(미노출) → 챌린저 1부 승격(노출)  

· 공식 경기 1vs1 진행 시, 진행 중인 경기를 상대가 이탈하여 몰수승을 하는 경우, 경기 종료시간 이전에 경기를 종료하더라도 이벤트, 미션, 업적 모두 참여 판 수에 정상 반영되도록 개선

 

FC 온라인 M(모바일 버전) 개선

· 클럽 M : FC 온라인 M에서 클럽 보상 수령, 순위 확인, 기부 참여와 같은 PC 버전에서만 구현되던 클럽 콘텐츠를 이용 가능하도록 개선

· 공식경기 감독모드 연속 자동 진행 기능 : PC 버전에서만 구현되던 공식경기 감독모드 연속 자동 진행 기능을 FC 온라인 M에서 5회에 한해 연속 진행 가능하도록 개선

 

 

12차 넥스트필드

· 기존 게임 플레이의 변화보다는 현재 상황의 개선과 조정에 초점을 맞춘 12차 넥스트필드를 준비 중

· 드리블 도중 180도 전환과 같이 큰 각도로 돌아서는 상황에서 드리블이 끊기거나 동작이 느렸던 움직임을 개선  

· 신규 개인기들이 추가되며, 다양한 개인기에서 사용되는 일부 커맨드를 [핫 키] 형태로 제공

· 골키퍼 반응 개선 및 선수 GK 능력치에 따른 효과 상향

· 필드 내 지역별 공격 전술 설정 기능이 추가

· 수비수가 패스를 차단하는 동작을 했음에도 볼이 다리 사이로 빠져나가는 빈도를 하향 조정

· 추가 시간이 만료된 상황에서 코너킥, 세트피스가 진행되더라도 자연스럽게 경기가 종료되도록 기준 재조정

· 2026 1월 초 진행 예정인 1차 테스트 구장에서 그 외 다양한 개선점까지 함께 안내드릴 예정

·

■ 원 클릭 스쿼드 시스템

· 다수의 선수를 영입하는 경우 한 명씩 직접 교체하는 과정에서 번거로운 상황이 빈번하게 발생

· 자동 편성 기능을 추가하여 OVR, 선호 포지션 등을 고려하여 다수의 선수를 영입하는 경우에도 빠르게 선수를 배치할 수 있는 기능 추가

 

■ 플레이 가이드

· 트렌드 센터

- 게임 내에서 다른 구단주님들께서 이용 중인 인기 전술과 팀컬러의 트렌드를 확인할 수 있도록 구현

- 또한 상위권 구단주님들의 포메이션, 전술, 팀컬러를 구단가치나 티어 등 다양한 범위로 검색 및 전술 복사 가능

- 다른 구단주님들의 스쿼드에 구성된 선발 11명의 선수를 관심 선수로 등록하는 기능도 추가 예정

 

· 튜토리얼 개선

- 빠르게 튜토리얼을 스킵할 수 있도록 변경되며, 스킵 이후 원하는 시점에 메뉴에서 확인하실 수 있도록 개선 예정

 

· 모바일 전술 복사 기능 개선

- FC 온라인 M(모바일)에서도 팀 전술, 개인 전술, 포메이션 세 가지 항목을 한 번에 복사할 수 있는 기능 추가

 

■ 적응도 개선

· 선수 등록 시 별도의 경기를 진행하지 않아도, 등록 선수로 등록 시 선수의 적응도가 5레벨이 되도록 개선

· 이적시장, 강화 등 콘텐츠 이용에 영향을 끼칠 수 있으므로 선수가 미등록 상태가 되는 경우, 적응도는 자동으로 1로 적용

 

 

■ 겨울 메인 이벤트 사전등록

· 12/4() 사전등록 이벤트 참여 시, 접속 즉시 수수료 쿠폰을 포함한 다양한 보상 획득 가능

· 이벤트 시작 후 7일 이내 사전 등록을 완료한 구단주님들께는 추가 보상 지급 예정

 

■ 메인 이벤트 * 정확한 이벤트의 이름은 추후 이벤트 페이지에서 확인하실 수 있습니다.

· 사전 등록 후 즉시 메인 이벤트에 참여 가능

· 전체 수수료를 100% 면제 받으실 수 있는 100% 할인 쿠폰 등 특별한 보상 획득 가능 (Top Class를 보유하시지 않아도, PC방 혜택을 적용 받지 않아도 수수료 100% 면제)

※ 전체 수수료 100% 할인 쿠폰은 실제 라이브 서버 적용 시 일부 제한 사항들이 추가될 수 있습니다.

· 매일 플레이를 통해 트로피를 획득하고, 11개의 트로피를 모두 획득하면 보유 선수 중 한 명의 강화 단계 +1 가능

※ 강화 가능 등급, 선수 기준가 범위, 진행 방식 등은 추후 안내 예정

 

■ 겨울 준비 이벤트 * 정확한 이벤트의 이름은 추후 이벤트 페이지에서 확인하실 수 있습니다.

· 11/20()부터 12/3()까지 출석 시, 겨울 이벤트에서 사용 가능한 열쇠를 사전에 수령 가능

· 획득한 열쇠는 12/4()부터 사용 가능

 

■ 수능 버닝

· 11/13() 오후 8시부터 4일간 스텝업 버닝 이벤트 진행

· 하루 1시간 접속 시, 일일 보상 전부 획득 가능하며 4일간 누적 3시간 접속 시 누적 보상까지 모두 획득 가능

· PC방 또는 집 어디서든 참여 가능하며, PC방에서 플레이 하시는 경우 더욱 풍성한 보상 획득 가능

 

FSL 이벤트

· 현재 FSL Summer 4강 진출 선수들의 실제 사용 스쿼드를 퀵 스쿼드로 이용 가능

· 11/20()부터 12/3()까지 FSL Summer 우승자의 결승 스쿼드를 이용 가능

· 4강 진출자 및 우승자 FSL 전용 퀵스쿼드를 이용하여 1회라도 플레이하신 구단주님을 대상으로, 추첨을 통해 특별한 보상 지급 예정

 

■ 기타 이벤트 개선사항

· 웹 페이지 상단 네비게이션 개선

- 즐겨찾기 탭으로 강제 이동되는 규칙을 변경, 즐겨찾기 버튼 위치 변경, 즐겨찾기 내 순서 조정 기능 추가

- 웹 페이지 상단에서 접속 시간, 플레이 판수를 즉시 확인하실 수 있도록 조회 기능이 다시 추가

- 상단 이벤트 분류 규칙 또한 보다 더 직관적으로 구별 가능하도록 수정 예정

 

· 생일 혜택 개편

- 2026/1/1()부터 구단주님들의 생일이 포함된 월에 제공되던 생일 혜택이, 별도 상품 구매 없이 더욱 풍성한 보상을 수령하실 수 있도록 상향 예정

 

 

2025 겨울 업데이트 안내 기념 보상

· 보상 : 1,000FC

· 보상 수령 기간 : 2025.11.13() 정기점검 이후 ~ 2025.11.19() 오후 11 59분까지

· 보상 수령 방법 : 보상 수령 기간 이내 FC 온라인(PC) 또는 FC 온라인 M(모바일)에 접속하시면 보상 지급 (넥슨 ID 1)

 

 

감사합니다.