안녕하세요. GM거너스입니다.
공지사항(바로가기)를 통해 안내 드렸던 것처럼,
6/26(목) 정기점검을 통해 변경된 공식경기 업데이트 항목에 대해 안내드립니다.
업데이트에 대한 자세한 내용은 본문 하단에서 확인하실 수 있으며,
앞으로도 공식경기를 즐기실 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
■ 업데이트 항목
1. 공식경기 승강 구조 변경
▶ 사다리 시스템
- 적용 등급: 유망주 3부 ~ 월드클래스 1부
- 적용 내용
1) 각 등급은 여러 개의 ‘스테이지’로 구성되어 있으며, 경기 결과에 따라 스테이지가 오르거나 내려갑니다.
2) 현재 랭킹 점수(ELO)가 소속 등급의 표준 랭킹 점수보다 일정 수준 이상 높은 경우, 승리 시, 스테이지가 2단계 이상 오를 수 있습니다.
※ 여러 단계의 스테이지가 상승되는 상황의 경우에는 현재 등급 오른쪽에서 승리 시 상승되는 스테이지 개수를 확인하실 수 있습니다.
3) 일부 스테이지는 ‘체크포인트’로 구성되어 있으며, 체크포인트에 도달할 경우 다음 경기에서 패배하더라도 해당 체크포인트 아래로 내려가지 않습니다.
4) 다만, 랭킹 점수가 과도하게 낮아지는 경우에는 ‘체크포인트 방어전’이 진행되며, 체크포인트 방어전 경기에서 패배할 경우 하위 체크포인트로 이동합니다.
5) 각 등급의 첫 번째 스테이지는 세이브 포인트로 명시됩니다. 세이브 포인트는 체크포인트와 동일하게 등급 하락을 방어해주는 역할을 합니다.
※ 다만, 세이브 포인트 위치에서 랭킹점수가 과도하게 낮아지는 경우에는 ‘강등 방어전’이 진행되며, 강등 방어전 경기에서 패배할 경우 등급 강등이 되고 강등된 등급의 가장 마지막 체크포인트 위치로 이동합니다.
6) 배치 경기 후 랭킹 점수와 각 등급 & 체크 포인트의 기준 랭킹 점수와 비교를 통해 최초 등급이 배정됩니다.
▶ 랭킹 점수 시스템
- 적용 등급: 챌린저 3부 ~ 슈퍼 챔피언스 (※ 챔피언스, 슈퍼 챔피언스 등급에만 적용되었던 랭킹 점수 시스템이 확대 적용)
- 적용 내용
1) 경기 종료 후 랭킹 점수가 등급 기준 랭킹 점수보다 높아질 경우 등급이 승격되며, 낮아질 경우에는 등급이 강등됩니다.
※ 등급 기준 랭킹 점수 – 슈퍼 챌린저 : 2,650점 / 챌린저 1부 : 2,500점 / 챌린저 2부 : 2,350점 / 챌린저 3부 : 2,200점
2) 전/후반 경기 결과가 무승부 시 연장전이 진행되며, 연장전에서도 무승부 시 승부차기를 진행합니다.
※ 월드클래스 1부 이하의 구단주님과 매칭될 경우, 월드클래스 1부 이하의 구단주님의 연장전 진행 선택 여부에 따라 경기가 진행됩니다.
※ 연장전을 선택하지 않을 경우 무승부 처리되며, 랭킹 점수도 변동되지 않습니다.
3) 매 경기마다 갱신되는 랭킹 점수를 기준으로 슈퍼 챌린저 등급 이상 등급 유저들에게 순위가 노출됩니다.
※ 순위는 2,000위까지만 표기되며, 2,000위를 초과할 경우에는 ‘순위권 이탈’로 표기됩니다.
※ 챌린저 1부 구단주님이 슈퍼 챌린저 이상 등급 구단주님보다 랭킹 점수가 높아도 순위에 계산되지 않습니다.
※ 동일한 랭킹 점수일 경우, 먼저 해당 점수를 달성한 유저가 높은 순위로 기록됩니다.
4) 공식경기 1vs1의 실시간 순위에 따라 슈퍼 챔피언스, 챔피언스, 슈퍼 챌린저 등급에 위치합니다.
※ 1~100위 : 슈퍼 챔피언스, 101~1,000위 : 챔피언스 1,001위 이하 : 슈퍼 챌린저
5) 오전 0시 기준 순위가 1,000위를 초과한다면, 하위 등급으로 강등됩니다.
※ 공식경기 4.0 업데이트 이전에는 슈퍼 챌린저 등급으로 강등되었다면, 공식경기 4.0 업데이트 이후에는 강등 시점의 랭킹 점수 기준으로 등급이 선정됩니다.
[7/8(화) 오후 4시 19분 추가된 내용입니다.]
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등급 |
등급 달성 조건 |
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슈퍼 챔피언스 |
랭킹 점수 2,650점 이상이면서 순위 100위 이내 |
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챔피언스 |
랭킹 점수 2,650점 이상이면서 순위 101위 ~ 1,000위 |
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슈퍼 챌린저 |
랭킹 점수 2,650점 이상 |
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챌린저 1부 |
랭킹 점수 2,500점 이상 |
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챌린저 2부 |
랭킹 점수 2,350점 이상 |
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챌린저 3부 |
랭킹 점수 2,200점 이상 |
Ex) 강등 시점의 랭킹 점수가 2550점일 경우, 챌린저 1부 등급으로 강등 (슈퍼 챌린저의 등급 기준 랭킹 점수는2,650점이므로 챌린저 1부까지 강등)
6) 경기에서 승리하실 경우, 경기 승리 추가 보상이 지급됩니다.
2.) 공식경기 보상 개편 (※ 상세한 보상 내역은 (바로가기)에서 확인하실 수 있습니다.)
▶ 주간 플레이 보상 추가
① 일일 미션 보상, ② 승격/잔류/강등 보상, ③ 주간 리그 보상이 주간 플레이 보상으로 대체됩니다.
- 1vs1 공식경기 플레이를 통해 포인트를 획득하고, 획득한 포인트에 맞춰 보상을 획득하실 수 있습니다.
※ 1vs1공식경기 승리 : 포인트 3점 (몰수승 포함) / 무승부 : 1점 / 패배 : 0점 / 1vs1 공식경기 일일 첫 플레이 : 5점 (몰수패 제외)
※ 주간 플레이 보상의 경우, 등급에 따라 보상 획득에 필요한 포인트와 보상량이 상이합니다.
※ 주간 플레이 보상은 공식경기 1vs1 시즌 시작 시점에 맞춰 1주일 단위로 초기화됩니다
※ 주간 플레이 보상 초기화 시점에서의 공식경기 1vs1 등급을 기준으로, 보상 획득에 필요한 포인트와 보상량이 결정됩니다.
※ 배치 경기를 마무리하고 등급 배정을 받은 이후부터 공식경기 1vs1 플레이 포인트 획득이 가능합니다.
※ ‘공식경기 1vs1 일일 첫 플레이’, ‘공식경기 1vs1 승리 1회 (몰수승 포함)’의 경우, 경기를 중간에 포기하지 않고 끝까지 완료해야만 포인트 획득이 가능합니다.
※ 최고 보상 획득 후 10 포인트를 누적할 때마다 추가 보상이 지급됩니다.
▶ 반기 보상 추가
- 6/26(목) 정기점검 이후부터 진행되는 공식경기 1vs1 7차 시즌부터는 전반기, 후반기로 나뉘는 구조로 개편됩니다.
※ 하나의 시즌은 총 8~10주간 운영됩니다.
- 챌린저 3부 등급 이상의 구단주님의 경우에는 랭킹 점수가 초기화되며, 월드클래스 1부 ~ 챌린저 1부 등급으로 재배치됩니다.
※ 월드클래스 1부 등급 이하의 구단주님의 경우에는 초기화되지 않습니다.
- 반기 보상은 전반기/후반기 종료 후 모두 지급되며, 후반기 종료 후에는 시즌 보상도 함께 지급됩니다.
▶ 경기 승리 추가 보상 확대
- 공식경기 4.0 업데이트 이후 챌린저 3부 등급부터 경기 승리 추가 보상이 지급됩니다.
▶ 순위 보상 상향
- 공식경기 4.0 업데이트 이후 순위 보상이 상향됩니다.
※ 순위 보상 또한 전반기/후반기 종료 시점의 순위를 기준으로 반기 간격으로 지급됩니다.
▶ 일일 공식경기 특별 보상
- 공식경기 4.0 업데이트 이전과 동일하게 하루 최대 5회 수령하실 수 있습니다.
감사합니다.