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게임 플레이 개선 건의사항입니다. RoliLoli6.15(금)조회 422비추천 0
그동안 피파온라인4를 하면서 제가 느끼기에 꼭 개선되었으면 하는 문제점을 크게 일곱 가지로 정리해보았습니다. 


1. 중앙에서 대각선으로 넣어주는 스루 패스가 땅볼, 공중볼 상관없이 다 이상합니다. 정확히는 패스가 이상한 게 아니라 공을 받는 모션이 이상합니다. 속도, 방향, 각도 모두 평범한 스루 패스임에도 불구하고 받는 선수가 이상하게 공에 접근을 못하고 공을 놓치는 상황이 매번 발생합니다. 

2. 방향 선택이 8방향(상하좌우 + 대각선 4방향)으로만 이루어지다보니까 드리블, 패스, 슛 모두 너무 제한적으로 이루어지고, 그러다보니까 별 거 아닌 상황에서도 말도 안 되게 공을 빼앗긴다든가 패스가 차단된다든가 슛을 이상한 곳으로 한다든가 넣어야 하는 골을 못 넣는다든가 하는 경우가 너무나도 자주 발생합니다. 안 그래도 선수들 체감이 무거워서 공격과 수비가 어려운데 방향에 대한 제한 때문에 게임이 더 어려워지고 이상하게 느껴지는 것 같습니다. 

3. 선수 능력치에 따른 체감 차이가 너무나도 큰 것 같습니다. 게임 출시 초반에는 선수보다는 손이 훨씬 더 중요하다는 느낌이었는데, 여전히 손이 중요하다는 생각은 들지만 선수들이 많이 풀리고 강화도 많이 이루어지고 유저들의 게임 적응도도 올라가다보니 이제는 선수에 의한 차이가 상당히 크게 느껴집니다. 개인적으로 피파온라인4에서는 몸싸움, 밸런스, 속력, 가속력이 중요하고, 특히 몸싸움과 밸런스가 가장 중요하다는 생각인데 능력치가 낮은 선수들은 이 부분에서 크게 밀려서 공격이든 수비든 게임이 매우 어려워진다는 생각입니다. 공격수와 수비수의 침투와 백업 속도가 느려서 안 그래도 공격과 수비가 쉽지 않은데 몸싸움도 밀리고 밸런스도 크게 잃으니까 제대로 된 슛을 하거나 공을 빼앗기가 매우 힘듭니다. 

4. 2번에서 언급하였다시피 방향에 대한 제한 때문에 슛이 매우 이상하게 나가는 경우가 많습니다. 그래서 감아차기를 많이 사용할 수밖에 없는데 이 역시 3번의 이유에 의해 선수에 따른 체감 차이가 매우 심합니다. 능력치가 낮으면 사실상 감아차기라는 게 불가능하다고 할 정도로 감아차기가 잘 되질 않고, 능력치가 높으면 말도 안 되는 거리나 각도에서도 감아차기로 쉽게 골을 넣는 것이 가능합니다. 공격과 수비 시의 어려움으로 골을 많이 나지 않고 대개 한, 두 골 싸움을 주로 하게 되는 피파온라인4이기 때문에 감아차기나 중거리슛의 용이함은 게임 내에서 매우 큰 차이를 불러온다고 생각합니다. 

5. 선수 변경이 이상하게 이루어지는 경우가 많습니다. 피파온라인4는 선수들 체감이 무겁기 때문에 수비 시 순간적으로 선수를 놓치거나 반응을 느리게 하면 전작에 비해 더욱 쉽게 위험한 상황에 노출되게 됩니다. 그런데 정작 선수변경 키를 이용하여 순간순간 원하는 선수를 선택하기란 또한 매우 어렵습니다. 선수변경 키를 빠르게 움직여도 두, 세명의 선수를 거쳐야만 원하는 선수를 조종 가능하게 되는 경우가 비일비재합니다. 

6. 개인기가 사실상 무용지물입니다. 다채로운 개인기의 사용을 바라는 것이 아닙니다. 실제 축구에서도 바디 페인팅이나 슛 페인팅, 스텝 오버 정도는 자주, 유용하게 사용되는데 현재 피파온라인4에서는 이조차도 실용성이 없습니다. 일반적인 3성 선수 기준으로 현재로서는 게임 내에서 그나마 조금 사용 가능한 개인기가 볼 롤, 드래그 백, 마르세유 턴, 힐 춉(4성) 정도라고 봅니다. 

7. 선수들 간에 겹치는 현상이 생각보다 자주 일어납니다. 선수들끼리 겹쳐서 넘어지거나 어리버리한 모습을 보이며 상대에게 말도 안 되는 기회를 제공하는 경우가 꽤 자주있다는 말입니다. 


피파온라인4는 선수 체감이 무겁고 선수들 동작 하나하나의 중요성이 높아져 전작에 비해 게임 진행 시 매우 큰 집중도를 요구합니다. 그에 따라 느끼는 피로도나 스트레스도 경기 결과에 상관없이 매우 큰 편이죠. 그런데 게임 진행 시 위에 언급한 문제들로 인해 어이없는 경우나 허망한 경우를 경험하게 되면 게임에 대한 스트레스는 더욱 커져버립니다. 시급히 개선되어야 할 문제들이라고 생각합니다. 
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