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피파4 개선해야할 점[3] UNIST6.4(월)조회 576비추천 0
일단 전략수비 없애달라고 하는 거나 급여 제한 없애달라고 하는 멍멍이 소리는 놔두고 1. 레벨업 보상, 승급 승격 보상, 피** 접속 보상 등은 지금보다 훨씬 더 후해**다고 본다. 특히 레벨업 보상은 레벨이 높아질수록 점점 더 보상이 좋아지는 식으로. 피** 접속보상 같은거도 1만bp~300만 bp 이런거 말고 확률이 아닌 어느정도 보장된 보상이 필요하다고 봄. 2. 중거리 가 1대1 상황보다 더 성공률이 높은 점. 대다수 유저들이 알고 있겠지만 현재 게임에서는 어중간한 1대1 상황보다 패널티 박스 박 중거리가 훨씬 더 잘들어간다. 이부분이 패치 안되면 예전 피2마냥 서로 하프 슛만 쏘는 상황이 온다. 3.컨텐츠 부족. 많은 유저들이 요구하고 있듯 2:2 3:3 매치라던지 매니저모드 등 단순 공식경기 외의 컨텐츠가 필요함. 4. 라커룸. 피파온라인 시리즈는 게임자체도 게임이지만 그와 무시못하게 자기가 좋아히는 선수들을 꾸리는 재미가 있음. 이를 위해서는 최소한 피3 수준의 라커룸은 존재해**아고 봄. 5. 각종 버그 및 핑 문제. 가장 시급하게 개선해야 할 점. 특히 핑은 많은 사람들이 보정이라고 착각하는데, 피3 때도 많은 사람들이 보정이 있다고 주장했지만 정작 5년 이상의 서비스 기간동안 구체적인 조건과 효과 등의 일관적인 논리는 아직도 없음. 즉 이건 서로간의 핑차이로 발생하는 문제인데, 이는 확실한 서버관리로 보다 개선될 여지가 있다고 봄. 6. 강화 시스템. 현재 강화시스템은 절대 강화로 이득을 볼수 없게 되있음. 확률을 좀다 완화시키고 적어오 부스트 5칸 다 채우면 100%로 성공하게 해주는 등의 개선이 필요함. 이정도만 고쳐도 피파4는 당분간은 성공한 게임이 될수 있다고 봅니다. 그리고 엔진자체가 피3가 더 낫다고 하는 분들이 계시는데 그건 축구게임이라고는 피온3 밖에 못해봐서 게임에 적응을 못하신겁니다. 피3 막크,바페,큐브 로만 겜하고 팀빨도 피온4보다 더 심한 수준이였습니다. 그리고 그렇게 적응하지 못한 대다수 유저가 피방 점유율 가지고 망겜거리면서 자꾸 여론몰이 하시는데, 피온3도 초창기에 지금이랑 똑같이 엔진에 적응 못하고 망겜거리는 분들 많이 계셨고, 피온2랑 동시 운영하던 시절 저와 제 주위만 해도 피온3보다 피온2하는 사람들이 더 많았습니다. 아직 한달도 안된 초창기의 게임이니, 그래도 게임 즐겁게 즐기시는 분들 눈쌀 찌푸러지지 않게 해주세요. (이부분은 비판이 아닌 비난만 하시는 분들께 드리는 말입니다.)
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