게임 개발 당시  이랬으면  좋았을껏 같다는 생각이 들어  적어봅니다. 
그냥 제 생각입니다.  
1.우선  피파온라인3에서 피파17이나 18 엔진을  임팩트 패치처럼  엔진을 업글한다는 식으로 하고  UI도  피파온라인3가  조잡하지않고  좋았습니다.
    (기존 피파온라인3 유저들도  현재 피파4 UI 관련해서 조잡하게 보이시는 분들도 있을 겁니다. 적응하면 된다지만...)
피파온라인3를 피파온라인4로 이름만 바꾸고  키조작을  피파온라인3 버전과  피파온라인4 뉴타입으로  구성하여 선택 할 수 있도록 했으면 어땠을까? 생각이듭니다.
또한  수비전략도  피파온라인3 버전과  피파온라인4 전술수비 타입으로 나뉘어 있었으면  좋았지 않았나 싶네요.
개인기 및 골 세레모니도  여기에 적용했다면 더좋았겠죠.
2.기존 강화 방식은 피파온라인3 방식이 훨씬 좋았구요.  (거의뭐 문제가 없었어요.)
3.BJ효근님 방송을 한번 보긴봤는데  선수 등장시 레전드  선수나  능력치 좋은선수 등장시  피파18 처럼 카드까면  좀멋있게 등장 했으면 하는 바램이 있었습니다.
   (아래처럼...)   얼마나 피파 온라인4가 초라한지.. 느껴질정도입니다. ㅋㅋㅋㅋ 
4.컴퓨터 AI (패스, 크로스, 슛, 몸싸움, 개인기)  하향 조정 해야 될 것 같구요.   유저 패스 정확도라던지  슛정확도등  개선이 필요해보입니다. 
    0카 컴퓨터 AI가  +1카 이상 유저  구단을 가지고 놉니다.  이건 말이안됩니다.   
  아그리고  ~~    유저가  공돌리는것도  화가나는데  컴퓨터 AI가  공돌리고 있어요~ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ