자유게시판
피온4의 문제점은 이거였네요.[2] C로니5.26(토)조회 762추천 3비추천 1
지금 수비가 어렵다는 사람들이 굉장히 많죠.
저도 어렵더라고요. 근데 수비하는 방식만 어려운거면 시간이 지나면 적응이 되겠지요.
그런데 문제는 그게 아닙니다.
이거 온라인 대전 게임입니다.
그게 문제 입니다. 지금과 같은 수비 방식은 내가 컨트롤하고 키보드로 명령 내리는데로 바로바로 선수가 반응을 해줘야되는 방식입니다.
그리고 선수 전환도 빛과같은 속도로 되어줘야 되고요.
그런데 아시다시피 피파온라인 서버 상태 와리가리하는건 세상사람들이 다 알죠.
그래서 반박자씩 계속 늦게 되니까 선수전환도 이미 지나가서 되는경우도 많고 태클자체도 내가 원하는 타이밍에 안되고.
그러다보니 사람들이 공통적으로 하는말이
수비 어렵다. 물속에서 하는거 같다. 이겁니다.
넥슨이 서버관리를 아무리 잘하게 되더라도 온라인 대전게임인 이상 반응속도 콘솔게임처럼 안됩니다.
그런데 콘솔게임에서나 해서 좋을 방식으로 온라인게임을 만들어 놨으니 사람들이 별로라고 하는게 당연하죠.
지금 수비 상황이 피온3 슛기옥 상태와 비슷하다고 보시면 될거같습니다. 그 슛기옥이야 실패하면 그냥 노골일 뿐이지만 태클 실패는 실점으로 이어질 가능성이 매우 크니까 슛기옥과는 비교도 안되게 문제가 되죠.
피파정도야 컴퓨터 사양딸려서 그런경우는 거의 없지만 회선의 종류나 시간에따른 회선상태는 100프로 좋을수가 없으니
한마디로 답이없는 상황이 아닌가 싶네요.
댓글 2
0/200