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드라이빙 땅볼 패스의 선수타겟 방식을 바꿔주세요[1]670 아댜렃툐2.22(목)조회 702비추천 0
드라이빙 땅볼패스는 원하는 선수보다 멀리있는 선수에게 타겟 되는 경우가 많습니다. 이 패스는 일반 땅볼패스와 같은 양의 게이지를 채워도 더 멀리 있는 선수가 타겟 됩니다. 키보드는 원하는 선수의 방향을 정확히 입력할 수 없어 사실상 게이지로 원하는 선수를 타겟합니다. ZS패스는 강한 패스니까 더 적게 게이지를 채우는 것이 맞다? 이해합니다. 하지만, 컷백상황을 예를 들면, 총 100%의 게이지에서 ZS 컷백할때 채우는 게이지는 20%도 채 되지 않습니다. 채운다는 개념이 아닌 단순 입력에 가까운 수준입니다. 그렇게 하더라도 멀리 있는 선수에게 타겟되는 일이 빈번합니다. 20%로도 앞 선수를 건너 뛴다면, 게이지는 100%까지 있을 필요가 없습니다. 그 정도의 섬세한 게이지 조절은 슛팅에서나 요구되어야 합니다. 6시의 본인이 1시, 2시, 3시에 선수가 위치한 상황에 2시의 선수에게 패스를 줄 방법은 게이지 조절 뿐입니다. S패스는 강,중,약 정도의 게이지 조절만으로도 다소 정확한 타겟이 가능합니다. ZS또한 그 정도의 선수 타겟 방식으로 바뀌어야합니다.

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