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피온4가 망겜이요?[6] 모어컴비5.21(월)조회 2,108비추천 6
앞에서 말씀드립니다만은 저의 주관적인 의견입니다.


사람들은 피파온라인4를 기대할 수 밖에 없었습니다.

피파온라인2는 걸작이라 불리고 피파온라인3도 2에 비핸 많은 욕짓거리가 있었지만 피파온라인3도 좋았습니다.

이번 작은 사람들 앞에서 망작,ㅈ망겜 이런 말이 수두룩하게 나옵니다.

왜일까요? 우선 고질적인 매치엔진과 현질 유도의 강화시스템 그리고 논란의 여지가 많았던 급여 시스템까지,

저는 오히려 이 세 개의 많은 오착이라고 평가되는 시스템이 저는 오히려 나쁘지 않다고 생각합니다.

왜냐? 첫번째, 매치엔진/ 매치엔진은 당연히 4로 넘어오면서 욕 먹는건 당연하다 생각합니다.

2에서 3에서 넘어올때도 매치엔진에 이런 상황처럼 욕을 많이 먹었습니다.

쓰루 패스 보정? 슛 보정? 크로스바 챌린지? 수 많은 매치엔진의 오류라고 생각하는 것은

어쩔 수 없이 새로운 매치엔진에, 바이프로스트엔진. 예전 매치엔진과 다르디 다를수밖에 없는 새로운 매치엔진이 도입되다 보니

초반엔 적응을 하면 매치엔진 문제에 대해 사그라질 것이라 생각합니다
(심지어 3는 4가 나오기 전까지 매치엔진 문제가 있었다는 점도..).

두번째, 현질 유도의 강화시스템? 전혀요. 꼭 똑같은 매물로만 강화를 하게 된 예전 방식과는 다르게 

다른 선수들로도 강화를 할 수 있다는 건 너무나도 좋은 선택인것 같습니다.

많은 사람들이 의아해 할수 있는데 이유는 어떠한 선수를 이유로 들어보도록 하겠습니다.

피파온라인3 ac밀란 시절 피를로
(시즌기억이 안나는..)

이 피를로 선수는 이적시장에도 종종 팔리기도 합니다

ac밀란 팀컬러는 피파3에는 아직도 뜨겁디 뜨거워서죠.

그래서 ac밀란 황금세대에 주역인 피를로를 사게될 수 밖에 없는데요. 팀컬러를 위해서라면 시즌제 피를로를 사야하는데요.

그래서 올리면 바로 팔리고 이런 상황이 연출되죠. (매물이 없다는 뜻)

그런데 다른 상황! 감스트님의 영상을 한번 빗대어 보죠. https://www.youtube.com/watch?v=qLJjyVrJLgI

여기에선 매물이 너무 많아 고립되서 넥슨이 이적시장 개입한게 아니냐는 의혹을 제기하게 되는 영상인데 

매물이 고립되는 현상은 이렇게 보실 수 있습니다. 

아 다른 예란 말이 너무 길어졌는데 강화시스템은 꼭 똑같은 선수로 강화할 필요 없는 좋은 시스템이라고 생각하는 바입니다.

세번째, 급여 시스템/급여 시스템은 많이 호불호가 갈리고 있습니다. 초반부터 현질러를 만나서 배치를 못봤던 그 3때와는 다르게

실력으로 승부할 수 있고 잉여 자원들을 쓸 수 있게 됬습니다. (마네 / 알렉스 텔리스 / 마놀라스/인시녜 등등)

그런데도 불구하고 오히려 현질 돋군다는 말은 진정 모든 사람들을 납득시킬 근거일까요?

피파온라인 4는 다른 컨텐츠로도 욕을 먹고 있습니다. /ex 이적시장 시스템..

그러나 혹은 단지 현질을 많이 하게 만드는 스트럭쳐가 아닌 다른 방안이라고 생각은 안하시는지 생각을 해주셨음 좋겠습니다.

그리고 아직 베타 테스트 잖아요! ㅎㅎㅎ


논쟁은 받되 이유 없는 비난이나 욕은 사양입니다. 오타 지적도 환영!
장문의 문장 읽어주셔서 감사합니다. 

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