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지금 바라는 것들(주관적)[2]rank0940 피파하는조던형4.15(금)조회 246비추천 0
1.주 포지션외 다른 포지션에서 뛸 때 급여상승 패널티 부여(윙백->센백)
-지금 차두리나 테오,뤼카등 키와 몸싸움이 준수하고 속력이 120이상인 윙백이 센백을 보는데 주포지션이 윙백이라 급여가 다른 센백보다 낮게 측정된듯 하다.
그래서 주포지션이 아닌 포지션에서 뛰게 되면 급여를 상승시키는 방향으로 ㅈ 같은 차두리같은 카드에 패널티를 줘**다고 생각한다.
그리고 다가오는 로패로 급여도 상승하니 이런 시스템 빨리 도입되어야 한다. 
만약 도입되어 상승되는 급여는 단계별로 17~19= +3~4 ,20~22=+2~3, 23부터는 +1~2 정도?

1-1. 윙백이야 윙백코스하는 샌백이야...
제발 윙백은 윙어만 막자... 

2.수비ai
하나부터 열가지 다 맘에 안든다 솔직히 침투하는 격수보다 먼저 반응하거나 예측하면 모하냐  커서 잡기가 어렵고 잡아도 커서잡은 선수말고 옆에서 수비하는 다른 선수들은 뒤에서 달려오는 다른침투 선수 마킹이 소극적이라 조금만 빈틈보인다 싶으면 뒤돌거나 등딱 지다가 zs 컷백한방에 반응도 못하고 골먹는 경우가 허다하다
그리고 원톱을 막는 센백들이 너무 멍청하다 앞서 말했듯이 자동 마킹이 ai가 안드로메다급이라 수비지향적 플레이들은 짜증만 난다.

3.키퍼ai
재발 앞에 지나가는 zs패스 보이면 좀 처내라....

4.패드와 키보드
패드유저는 패드유저끼리 키보드유저는 키보드유저끼리 매칭되는 시스템좀 만들어라 아님 키보드및 패드 전용 공식경기 모드를 만들던가...

5.밴카드 시스템 도입
내가 제일 바라는게 밴스시템 도입이다.
아마 피파4다음 5도 넥슨이 잡는다면 밴시스템을 이번피파4에서 실용성 실험이라도 했으면 좋겠다


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