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키렉,체감문제는 피파 서버가 한몫한다고본다[1]
874 체감키렉암유발8.7(토)조회 210추천 3비추천 0

874 체감키렉암유발8.7(토)조회 210추천 3비추천 0
배틀그라운드:8~10ms  (ms는 핑을 의미합니다)(사용자마다 다를수있음)
롤:9~10ms
오버워치:8~10ms
GTA5:8~10ms
피파4: 2~10 ms ( 지역마다 다르게 표기)
피파4 현재 핑수치는 옛날 핑에서 교묘한 눈속임 시스템임
2~3년전만 해도 핑 수치가 20,40,60,80,100으로 나온거 기억나는 사람 ?
어느날 업데이트 이후로 2,4,6,8로 바뀌었는데 교묘한 눈속임으로 숫자만 바뀐거고
실제핑은 저 수치의 곱하기 10하면 됨
피파4 핑이 2ms이면  실제핑은 20ms임
예를들어 현재 피파 핑이 2라면 배그, 롤, 오버워치보다  핑이 3배는 높은 환경 20ms로 게임한다고 보면 되고
피파4 핑8이라면 80ms로 게임하니까 당연히 렉이 심할수밖에 없겠지? 
당연히 키렉과 갯벌 체감과 더불어 렉이 공존 할수밖에 없는 환경으로 여러분들은 피파를 하는것임
그런데 넥슨은 서버문제는 절대 아니라고 하는데 이건 1도  용납될수 없는  모순이란거지
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