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구글이 평가하는 넥슨~![5]rank0416 그냥망해버려넥슌7.21(수)조회 808비추천 1

구글은 넥슨을 이렇게 평가한다~!

사실컴퓨터 제원은 하루하루가 대변혁을 겪는데, 유독 넥슨 게임은 최신 기술을 잘 쓰려고 들지 않는다. 2000년대 말 이래 대세가 된 AMD64멀티코어 프로세서 멀티코어 프로세서, 그리고 최신 버전의DirectX DirectX가 그 중 대표적인 예.

2014년  기대작인
클로저스메이플스토리2는 멀티코어 지원이 거의 전무하며, 이는 다른 게임도 마찬가지이다.던전 앤 파이터도 한때 쿼드코어 감지라고 썼지만 쿼드코어를 활용하지 못해서, 나중에는 표어를 지웠다. 거기다64비트 OS의 사용이 상당히 늘었음에도 64비트용 실행파일이 없는 게임이 많아서(/>32비트 실행파일만 있다) 제 속도를 못 내는 것은 물론이고 메모리를 일정 한도 이상 활용할 수 없다. 더군다나 전력 문제상 GPU를 두 개 다는 노트북에서 이런 문제가 현저하게 나타난다.

그래픽 수준도 타사 게임에 비해 
영 좋지 않은 편. 실제로 배틀필드 시리즈,라이시스 시리즈,테라블레이드 앤 소울오버워치 등, '그래픽'으로 호평을 받은 게임 중 넥슨 게임은 하나도 없다! 또한  해상도 지원도 형편없어서, 2016년 7월에 오픈한 물론이고 QHD(2560×1440)마저도 지원을 못한다! 게다가 서든어택1 2018년 현재에도 16:9 16:10 등의 와이드 해상도를 아예 지원하지 않는다.

또한 
Windows 10의 게임 API인 DirectX 12가 나온 시점에서 여전히 지원도 끝난 지 오래인 Windows XP 의 DirectX 9를 고집하며서든어택 2 서든어택 2도 마찬가지.), 아직까지도 />Windows Vista 이상 Windows에서의 크고 작은 호환성 이슈도 유독 넥슨 게임에서 심하다. 심지어 />Windows 10, RS5 빌드에서는 서든어택이 실행되지도 않는다. 그야말로 .
넥슨의 게임은 
잃어버린 10년 />2000년도 중반의 기술에 멈춰 있는 셈이다. 참고로 AMD64와 멀티코어 프로세서는 2005년경에 나온 기술이다


설상가상으로 넥슨의 게임 중 대다수가 발적화라고 욕을 먹고 있는 실정. 위에 서술했듯 최신 사양의 컴퓨터 자원을 온전히 사용하지 못하게 만들어놓곤 쓸데없이 무겁다.

그나마 18년부터 피온4, 로브레이커즈, 니드 포 스피드 등으로 DirectX 11을 도입하는가 했으나 
천애명월도, 아스텔리아 같은 게임들은 여전히 DirectX 9에 머무르고 있다. 때문에 />NVIDIA가 야심차게 실시간 레이트레이싱 기능을 넣은GeForce 20은 가격만 비싼 애물단지 취급을 받고 있다. 이 그래픽카드를 제대로 활용하려면 DirectX 12 Version 1803을 지원해야 하는데, 넥슨이 쓰는 라이브러리와는 아득하게 다르다....

넥슨의 게임 뿐만 아니라 여기에 딸려나오는 보안 프로그램도 문제. 하나도 아니라 두 세개씩 쓰는 것도 모자라
관리자 권한을 요구하는 것과 백신이나 운영 체제와의 충돌은 기본이고 이 보안 프로그램들과 게임이 따로 돌아가기 때문에 낭비되는 자원이 훨씬 많다는 것이다. 그래도 AhnLab HackShield 시절까지는 괜찮았으나 />XIGNCODE를 도입한 현재는 이 문제가 본격적으로 심각해진 상황. 어느 정도냐면 저사양에선 XIGNCODE가 컴퓨터의 자원을 다 써버려서 정작 게임 프로그램에서 자원을 쓰지 못해 정상적인 게임플레이 자체가 불가능하다. 이는 그 정도로 XIGNCODE가 매우 심각한 수준의 발적화라는 소리다. 실제로 크레이지 아케이드의 경우 XIGNCODE 때문에 체감상 최소 사양이 셀러론에서 i5 수준으로 확 올라가버렸다. i7-6700K에서도 자잘한 렉이 있다.

심지어 백신들까지 XIGNCODE를 악성코드로 분류하는 웃지 못할 상황까지 있었다. 당시
알약은 게임 실행 프로그램을 악성코드로 분류했고 V3 Lite와 />Windows Defender는 해당 프로그램의 실행 자체를 차단해버렸다. 가장 큰 문제는 XIGNCODE는 이미 수많은 우회법으로 탈탈 털린 상황이라 높은 보안성을 제공하지도 못하고 있다는 점이다.

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