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운영진이 봐야할글 피파4의 흥과망의 갈림길[12] 호나우도995.21(월)조회 11,916추천 21비추천 1
영상은 피온1시절 영상 지금보면 그래픽이 유치하고 어설프지만 **재밋고 웃김
일단 피온3 개쓰레기엔진에비하면 피온4는 아주 좋음 하지만 피파18엔진에 비하면 이것도 사실상 구닥다리엔진임
피온3엔진의 치명적인 결함
공중볼 커서가 ㅈ대로움직이는문제, 커서가 제어불가능한문제, 역습찬스에 휘슬불어서 경기끝나는문제, 크로스 센타링올리면 다들어가는 크로스온라인문제,한골넣고 볼돌리면 끝나는문제,오프사이드버그문제, 파울때 시간이흘러가는문제,등등 이거말고도 엔진 자체가 역대 피파시리즈중 가장쓰레기였음
피온4는 이 문제점들이 거의다 개선됨 그래서 피온3보다는 아주많이 발전한엔진임 
근데 문제는 넥슨은 왜 EA로부터 한물간엔진만 가져오는지가 의문임 
여러번 테스트 해본결과 이번엔진도 축구황제 호나우두의 폭발적이고 화려하고 빠른드리블을 구현못해냄
온라인게임 20년차 유저인내가  게임을보면 망할지 흥할지를 정확히 예측해왔는데
피파4의 가장문제점은 엔진이 나쁜건아니지만  피망의 피온1때처럼 피시방점유율 1위게임을 할만한 매리트있는 엔진이아님 
피온4는 러시아월드컵때나 잠깐 반짝하고 다시 리중딱처럼 중위권으로 내려와서 피시방가면 혼자쓸쓸하게 하는 비주류게임이 될수도있음
 
넥슨이 진짜 개발자들이 똑똑하거나 정신만차리면 배그재치고 피파온라인4가 점유율 1위게임을 할수도있는게임임
피망의 피온1이 대박이었던이유는 그당시기준으로 엔진자체가 진짜 훌륭하고 호나우두 모션캡쳐 기반의 엔진이라서 드리블플레이가 엄청화려하고 호돈신의 역동적인 무브먼트가 구현이됬었음
피망은 피온1엔진을 EA로부터 사올때  그때가 2006년이였는데 06엔진을사옴 그러니까 최신엔진을 사온거임 2007년 피온2가나왔을땐 07엔진을 사왔고 
피망은 피온1엔진을 EA로부터 사올때  그때가 2006년이였는데 06엔진을사옴 그러니까 최신엔진을 사온거임 2007년 피온2가나왔을땐 07엔진을 사왔고 
피망은 이렇게 최신엔진을사오는데 왜 넥슨은 사올때마다 2년 3년 전 엔진을 사오는지가 의문임 
진짜 배틀그라운드 오버워치 재치고 대박나고싶으면 EA랑 쇼부봐서 피파18엔진을 사와야됨
그리고 EA에서 만든엔진을갓다가 현질유도만할줄아는 무능한 넥슨 스피어헤드 운영진들은 엔진에 절대로 손대지마샘 그렇게 손대다가 *망한게 피온3엔진임
2. 키보드설정문제
이건 솔직히 EA사에서도 생각못한 내아이디어인데 
참고로 나는 프로게이머 출신이고  단축키설정을퍼즐 맞추듯이 단축키설정에관한 아이디어는 자부할수있음
단축키 설정만 잘하면 오히려 패드보다 키보드가 완벽에가까운 피파 드리블 컨트롤러 구현이 가능함
지금의 피파온라인키보드셋팅은 8방향 밖에 구현을 못하는 셋팅이라 방향키로하는 개인기에서 한계가있음
  
이문제점을 고칠방법이있는데
예를들면 키보드설정에서 qwert위에있는 숫자인 123456을 아예 개인기 코드로 만들어서 
4321 = 시계방향 마르세유룰렛
1234 = 시계반대방향 마르세이유룰렛 
132 = 왼발 플랩플릿 
312 =오른발 플립플릿
214 =왼발백숏 
241 =오른발 백숏
1 =왼쪽 헛다리 한번   
4 = 오른쪽 헛다리 한번
2 =왼쪽 역스텝오버 한번
3 = 오른쪽 역스텝오버 한번
1414 = 헛다리(왼오왼오) 
4141 =헛다리(오왼오왼) 
뭐대충 이런식으로 피파에모든개인기를 숫자코드로 만들고 방향키로 방향만 잡아주고 고정코드를 누르면 어떤방향에서든 자기가 원하는개인기를쓸수있는셋팅이됨
물론 변화에 적응못하는 기존유저들을위해서 쉬프트+방향키 조합 개인기도 가능하게해놓고 이설정을 할수있게하고
이개인기 코드방식과
키보드 방향의한계인  8방향을 16방향으로 구현도 가능하게할수있는데 키보드 옆에있는 숫자패드인
↖       ↑       ↗
      7   8   9
←  4   5   6  →
      1   2   3
↙       ↓      ↘
에서 7, 9,1 ,3 을 대각선 방향으로 설정 가능하게해주면 16방향 구현이 가능함
 
세팅만잘하면 오히려 패드보다 키보드가 훌륭하고 재밋는 컨트롤러가될수있음  스타나 와우프로게이머들처럼 손이화려해질수있고
키보드가 패드보다 손맛도좋고 패드보다 압도적인 장점이  키보드의 콤보연타속도와 반응속도 때문에 화려한 개인기와 타이밍싸움인 축구게임엔 키보드가 아주적합함
그리고 EA나 블리자드나 여러갓게임회사들의 게임철학중에하나는 키설정이 자유임 
쉬프트와 컨트롤키를 F로바꾸던 W키로바꾸던 스페이스바로 바꾸던 전술키를 다른키로바꾸던 방향키를 숫자패드로바꾸던  EA 피파는 모든키설정은 자유롭게 되있는데 왜 넥슨은 손만댓다하면 ㅈ대로 피파키설정을 맘대로 못하게해놓는지 정말 사고방식이 늙어빠졌음
내가말한 이키보드 방식을구현하면 EA사에서도 놀라서 감탄하고 역시한국프로유저의 아이디어는 다르구나하고  EA사에서도 차기 피파시리즈에 이키보드설정방식을 도입할려고할거임 ㅇㅈ? EA사에서 나 스카웃하기전에 넥슨운영진들  나한테 먼저 연락해서 운영자로넣으샘 그럼 바로 박정무  빠따라도 치고싶은데 세월도 흐르고 시대가 시대인만큼 그렇게 해서는 안 될 거 같고 서든2랑 니드포엣지 꼬라지안나게 피파4갓게임으로 만들어줌
피파온라인은 PC게임이기때문에 키보드에 최적화되야 갓게임이될수있음
피시방에 피파하러가는데 어떤 ㅄ이 손에 패드쥐고 들고가는 모습 얼마나 ㅄ같겠음?
이 작은 문제 하나가 대중적인 갓게임이될지 비주류 매니아게임이될지 피파4의 미래임
키보드는패드를 압도하고 최적화될수있음
일단 피파온라인4의 가장큰문제점과 갓게임으로가는 길은 엔진문제와 키설정문제 이두가지가 젤중요하고 
시장점유율 1위인 갓게임이 되기위해선 게임층을 이끌어가는 급식 과 학생 젊은유저층을 잡아야지
유저를 개돼지로 아는 현질 도박유도 하고 축구게임을 도박게임으로만드는 느그정무식운영만 하면  학생층들은 자꾸빠져나가고 도박좋아하는 늙은이들밖에안남는 비주류게임이될꺼임
스타1,디아블로2,와우오리지날,오버워치 등 명작게임을 찍어낸 블리자드사의 게임철학중에 핵심이 먼줄암?
시작은 쉽지만 깊이있게.임 
누구든지 이게임을 하기 쉽게 진입장벽도낮고 쉽게 익힐수있지만 파고들어가보면 게임에 깊이가 있음
누구든지 쉽게 할수있고 깊이파고들면 실력의 한계가 안보일정도로 엄청나게 수준차가 벌어지는 프로게이머가 있는 대중성,프로성 둘다 잡는거임
이게 블리자드게임이 시대별로 1위를 먹었던이유임 스타크래프트1,디아블로2,와우,오버워치 물론 블리자드도 옛날명작개발진들이아니라서 예전에비해선 한물간회사지만 
그럼 피온3이 실수한게뭐냐? 이 블리자드의 철학을 반대로 해재끼고있음
뉴비유저가 시작부터 난해하고 키설정에서 개인기가 한계가있고  UI조잡하고 느리고 반응속도게임에서 젤중요한 서버핑이튀어서 키렉오지고 이러니까 축구좋아하는 남자들만 하고 여성유저층도 없고 대중성과는 멀어지고
프로층으로가면 정말 컨트롤이 화려하고 그런게아니라 그냥 플레이스타일이 멋있지도않고 감동도없고 크로스온라인 얍삽이온라인 이렇게 플레이스타일에서 한계가 있었음 
대중성도없고 E스포츠성도 없고 둘다 못되는 시작은어렵고 깊이는없고 핫바리게임이된거임
 
내가말한거처럼 키보드 설정문제는 사소한거같지만 망게임과 갓게임으로 갈리는 길이될수있음
피파온라인4 가 E스포츠화 될수있는길임 
키보드설정으로 호나우두의 실제축구 개인기스타일을 구현하는 프로게이머가 등장한다?  호나우지뉴, 메시, 호날두,등등 실제 선수들스타일로 구현하는 프로게이머가 나온다?
 
그렇게되면  ㅄ같은 큐부온라인 바페온라인 크로스온라인같은 볼것도없고 재미도없는 피온3 우물안개구리 망한 대회에서
피파4는 E스포츠화로 가는길임
이렇게 게임성으로 E스포츠화되면 배그고나발이고 스타리그처럼 피파게임리그가 한국에서 대박을터트릴수있음 바로 흥행과 대중성으로 이어지는거임
 
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