부산프렌즈11.28(수)조회 7,253추천 2비추천 0
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
※11월 29일 패치 내용 中  
1. 테스트 구장 결과 반영
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
1) 키보드 수비수가 패드 공격수를 더 잘 쫓아갈 수 있도록 개선됩니다.  
1. 수비수 반응속도 개선.
2. 수비수 자동수비 개선.
3. 수비수가 전체적으로 좋아질것같아 -> ★골 넣기 힘들다고 , 다시 징징 거리는 유저들이 대거 등장 할것 같음.★ 제발.... 냄비근성은 버리세요.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
2) 크로스가 개선됩니다.
① 크로스의 궤적이 헤딩을 시도하는 공격수 머리 쪽으로 향합니다.
② 크로스 궤적이 키퍼쪽으로 쏠리지 않습니다.
③ 크로스 높이가 높아져 낮은 높이로 인해 수비에 막히지 않도록 개선됩니다.
1. 크로스의 자동화 - 치고달리기 +막크로스 게임 온라인화의 시작될 확률 가능성이 매우 높음. ( 긍정적이지도 , 부정적이지도 않음.)
2. (1번)과 이하동문
3. 센터백 + 좌우 풀백 수비수의 키가 더 중요시 됨.  - 특히 ★풀백키가 더 중요시 됨.
   
4.본인은 크로스 온라인이 되니 마니 , 실축반영이 되지않는 축구게임을 원하는 무지한 유저와는 상종 하지않음.
        
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
3) 근거리 슈팅 시 입력된 파워에 맞춰 더 적절한 높이로 향하도록 개선됩니다.
1. 골대앞에서 독수리슛이 가능하도록 변경됨.
2. 대충 맞춘 파워게이지의 슛은 더이상 들어가지 않음.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
4) 능력치에 따라 슈팅 속도가 반영되도록 개선됩니다.
① 테스트 구장에서의 드리븐 슛에 대한 구단주님의 피드백을 반영하여 추가적인 조정이 이루어졌습니다.
1. 각 시즌별 대장들이 상대적으로 더 좋아질 것.
2. 캐쉬유저-과금유저들이 상대적으로 - 인게임에서 더 높은 득점확률을 가져갈 것임.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
5) 슈팅, 패스 타이밍에 볼 트래핑을 하는 상황이 개선됩니다.
1. 선수의 불필요한 동작 개선 - 선수 반응속도 개선.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
6) 스루패스를 받는 선수가 반응하지 못하는 현상이 개선됩니다.
1. 업사이드일때 , 공을 잡지않는 현상 개선
2. 업사이드 확률 조정.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
7) 커서 변경이 개선됩니다.
① 선수 커서 변경을 누를 때 원하지 않는 선수로 변경되는 현상이 수정됩니다.
② 선수 커서 변경을 누를 때 간혹 입력이 무시되는 현상이 수정됩니다.
③ 루즈볼 상황에서 드물게 선수 표시가 사라지는 현상이 수정됩니다.
④ 조작키 입력과 무관하게 커서가 변경되는 현상이 수정됩니다.
⑤ 공중볼이 올 때 수비의 커서 변경이 늦어 공격수에 대응하지 못하는 현상이 수정됩니다.
⑥ 낮은 크로스가 올 때 적합하지 않은 위치의 수비수가 선택되는 현상이 수정됩니다.
1. 어느게임에서나 늘 문제점들로 나타나는 현상들 - 서버문제 - 게임최적화 문제 등 - 서버 종료까지 지속적인 해결 필요
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
8) 직접 조작할 수 없었던 뒷걸음질 후 로빙 패스하는 동작이 사라집니다.
1. 로빙패스를 거의 사용하지않아 모르겠으나 - 존재하는 개인기?같은 능력이지만 인게임에서 사용이 불가능하여 삭제 되는듯함.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
9) Big-Man 세레머니 시간이 다른 세레머니와 비슷한 수준으로 조정됩니다.
1. 해당 세레머니 시간이 줄어들든, 줄어들지 않든 - 사용할 사람은 지속적으로 사용할 것임.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
  
2. 신규 클래스 출시
- 매월 각 5대 리그에서 최고의 활약을 보인 선수들로 구성된 신규 클래스 입니다. -  
1. Top of L**gue  - TL 시즌이 나올것으로 예상됨.
2.카드 색상은 트렌드 컬러에 맞춰 - 옐로우 계열 or 레드 계열 색상으로 추측됨. 
3. 해당 월에만 얻을 수 있나?   vs  지나간 월의 해당 선수를 지속적으로 얻을 수 있나?  에서 ........... 넥슨의 행보가 주목됨 ^^
(만약 각각 세부적으로 나온다면 - 각종 리그 이름의 대표 스펠링을 가져올것으로 보이지만 , 넥슨이 라이센스때문에 세부적으로는 힘들 듯.)
EX )  Top of Primega   - TP 시즌
        Top of England    - TE 시즌
       Top of Bundes   - TB 시즌 
       Top of  Serie A     - TS 시즌 
        Top of  France    - TF 시즌
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
기대를 하게되면 
그에 따른 보상 심리로 인해
실망감과 좌절감을 느낄 수 있기에
 
전혀 기대 하지 않음.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ