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역대 피파온라인 시리즈중 제일 완성도가 없는 건 사실[1]rank0244 90말띠1.18(월)조회 151비추천 0
제목이 곧 내용이네....


피파온라인 1~4까지 시리즈 별로 여지껏 쭈우~~~~~우욱  해봤지만

시리즈를 거듭할 수록 2,3 가 정말 역대급 게임이었던 것 같다.....


피파3 같은 경우도 보정 키렉이 존재 하였으나, 게임의 구성이나 선수 카드 각 시즌 마다의

스탯 차별성 등이 적절히 분배가  잘되었고  그로인해 나만의 스쿼드를 꾸리는 재미와 또  

그 것이 근간이 되어 인게임에 실제 녹아드는 재미가 있었는데, 4는 이건 뭐 그냥 현질로 

스쿼드를 쌉바른 놈이나 아닌 놈이나 그냥 키렉, 매 게임마다 체감 변함 등 선수 스쿼드 가

무색무취이며 본가의 영향으로 카드의 다양성이 없는 건 인정하지만 그로인해 그냥 선수를 

물건 찍든 양산화 시켜버려서 그냥 최신으로 나오는 카드가 그냥 제일 좋고 나머지는 다 능력치 

하향 조정해서  체감 구데기로 만드니,, 이건 뭐 무서워서 현질을 할 수가 있겠나


뭐 물론 제일 큰 문제는 이익을 목적으로 하는 기업체에서 현 시점에서의 게임의 문제점의 심각성을 알고는 있는듯

하나 사실 그러한 문제점을 해결할 수 있는 능력이 없는 것이 가장 큰 문제라 그 것이 그저 안타까울 따름이다...


20대때 한 피온3 초기 엔진때는 아케이드성 감성으로  호즐베메 쓰면서 바페랑 몸싸움 침투 쓰는 재미라도 있었는데

30대 직장인으로써 퇴근후에 간간히 즐길수 있고 또 축구게임을 좋아하는 겜돌이로써 피파4는 그저 아쉬울 뿐이고,

오늘도 역시 퇴근후 잠깐 공경 몇판돌리고  끄면서 느껴지는 생각을  말해봅니다... 그냥 온고지신의 자세를 가져서

 피2, 피3 매출 최고점일때 운영했던 기록 보며, 새로운 개선점을 찾길 바랍니다... 물론 피2는 갓피망 이었지만...

    
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