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AI 특성들도 인게임에 적용 되나보네요.  중거리슛 선호나 플레이메이커는 위치선정이나
그 특성 주위의 동료에게 영향을 줄지도 모르겠네요. 가령 중거리슛특성 선수는 중거리슛을 날리기 위한 위치선정을
주로 할려고 하고 이 선수에게 공이 가면 주위 동료들은 중거리슛을 날리는것을 위해 각을 벌리는 움직임을 가져갈 확률이
높아진다든지 하는게 아닐지 추정해봅니다.. (전술 특성에서 공격에 중거리슛 수치를 올리듯이)
근데 그렇게 큰 영향은 별로 없는듯. 알았든 몰랐든 일단 적용 되어온건 똑같고 어차피 대장 선수들이나 ai 좋은 1티어 선수들은
거의 다 나온느낌이라...흠좀無. 아무튼 그러합니다.