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팀가치 높은 유저는 낮은 유저보다 월등히 잘해야이김2[5]rank0838 SportQuattroS1E24.2(목)조회 155비추천 2
애초에 이 팀가치 높은 유저는 낮은 유저보다 월등히 잘해야 이긴다는 말이 
허무맹랑한 소리같지만, 
실상은 결국엔 팀가치가 높은 유저만 이 현상을 
논리적으로 설명할 순 없어도 경험의 차이때문에 
분명히 체감하고 있고, 저자본 유저들은 죽었다 깨어나도 모를수밖에 없음.

그럼 당연히 지금까지의 흐름처럼 보정같은건 있다, 니손이 문제다 등으로 
유저들끼리 양극화 되어 서로 조롱하고 싸우게 되고
그렇게 되면 지금까지의 운영처럼 핀트가 집중되지를 못하게된다.

나는 학생때부터 순수 현질없이 플레이하기 시작해서(이전 시리즈들도 동일하다)
성인이 되어 군대를 갔다오고, 첫 직장에 입사해서 받은 월급으로 15만원짜리 패키지도 사서 기분도 내어보고
그렇게 FC온라인을 내 청년시절의 한 축으로 볼 수 있을만큼 애정이 있는데

이전에는 내가 고자본 유저가 아니기도 했고, 고자본유저들이 느낄 불합리한 감정들의 체감이 이정도로 심하진 않았다.
그런데 내가 고자본(혹은 중자본. 3경으로 꺼드럭대는거같으면 죄송합니다) 유저가 되어보니 충분히 이해가 되고, 기존까지 보정 있다 외치던 유저들의 말이
확실히 이해가 간다. 내가 당했으니까.

스탯 시스템은 존재 유무를 의심해야할만큼 무의미해진거 같고

다른것보다 핵심스텟인 스피드나 골 결정력 같은게 무력화되는 느낌이 강하게 들어서
즐거우려고 한 현질, 그리고 설레는 마음으로 맞춘 새로운 고가치 팀, 그리고 들어선 인게임
이 경험들이 불쾌한 경험으로 바뀌고있다.

유저들이 하나로 뭉쳐서 이런 시스템의 개선을 요구해야한다.
보정이 완전히 없어져야 하는것은 아니지만,
승리할 확률 자체를 압도적으로 죽여놓는 이런 불쾌한 체감은
어느정도 완화가 되어야한다고 생각한다.

극히 일부의 저자본유저들에게도 한마디 하고싶다.
당신에게는 소중하겠지만 저렴한 그 속가 140이 간당간당한 윙어가
고자본 유저의 속가 150이 훌쩍 넘는 풀백들을 순수 속도로만 제칠때,
그게 진짜 당신 실력으로 뚫은게 맞는걸까?

양심이 있다면, 수학적, 최소한 수의 개념을 아는 유저라면 더이상은 손 문제라고 하지 않기를 바라본다.
이제는 그저 조롱이 아니라, 이만큼 사람들의 불만이 커지면
유저들이 각자의 의견을 진지하게 공감해주어야한다고 생각한다.
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