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게임의 방향성이 없다.rank0183 인생순두부3.31(화)조회 128비추천 1
고등학교 시절부터 피파온라인을 시작했습니다.

친구들 수업후에 PC방에서 다같이 컵라면 하나씩 먹고 피파온라인을 같이했습니다.

그당시에는 상점 패키지 구매 하나없이 선수를 영입하고 재미있게 했습니다.

군 입대후 잠시 피파온라인과 멀어지고 제대 후에 복학하면서 다시 친구들과 피파온라인을 시작했습니다. 

당연히 상점 패키지 구매 하나없이 게임을 했습니다.

직장을 다니면서 피파온라인과 타게임(롤,배그)를 하면서 지내왔습니다.

그러다가 아이콘매치를 보면서 다시 FC온라인을 시작했습니다.

저의 예전 추억 생각과 다르게 많은것들이 변해있더군요...저의 팀 하나 구성할수 없었고 조작감도 이상하게...몇 달 정도 지나고 다시 본격적으로 시작했는데

매판 다르게 늦겨지는 선수들의 체감...매번 넥스트필드마다 변하는 메타...선수를 구매하려면 무조건 상점에서 패키지를 구매해야하는...

제가 다시 시작할때는 쉽게말해 ZD중거리메타...지금은 드리블 및 박스안 마무리(D슛)

넥스트필드 할때마다 너무 극단적인 방향으로 패치를 하는것 같습니다...약 1년동안 테스트를 진행한다고 알고있는데 그 기간동안 테스트에 참가한 유저들의 의견을

참고하고 패치를 진행하는지 궁금합니다.


1.FC온라인으로 오픈 후에 패키지상품의 유도가 너무 심한다(상품 구입없이는 선수 영입이 어렵다)

->이벤트?최소 한두달 참여해야 비싸고 좋은선수 영입합니다.
 
그렇다고 유저가 납득할 이벤트가 많다?->전혀 아니라고 생각합니다(PC방이벤트 제외)

2.매칭시에 구단가치별 차이가 엄청나고 선수들의 스탯이 많이 차이나는데 체감은 똑같다

->속력 가속력 몸싸움 점프 스태미너...최소 20~30정도 차이가 나는데 느린선수가 뒤에서 쫒아와서 공을 가져가고(특성 체이서X)

신장에서부터 10~20CM 차이나는 선수가 뒤에서 헤더골을 넣거나 몸싸움 100~120초반 선수가 135~145 선수를 밀어내버리는(동시에 같이 몸싸움)

3.심판의 판정
->공을 받기전부터 선수를 밀어내서 넘어졌는데 노반칙

슈팅을 하고 바로 태클 들어와서 넘어졌는데 노반칙

똑같은 동작으로 상대방은 노반칙

4.인게임시 체감이 엄청 무거워진다

->인게임 시작 후에 체감이 이상해서 종료 후에 상대방팀의 가치를 보면 대부분 많이 낮습니다

물론 개인적인 의견이지만...저보다 낮은 구단가치팀을 상대하면 선수의 체감이 무겁고 이상한 잔실수도 엄청 많이 발생합니다(개인적인 생각)

많은 유저들이 게시판에 보정관련 글을 많이 남기고합니다(저만의 생각이 아니라는...)



FC온라인을 다시하면서 재미있었던 기억보다 스트레스 받는 기억이 더 많네요...

학창시절 피파온라인이 그립고 그 시절에도 물론 뚝배기가 1황이였습니다...그런데 지금보다는 훨씬 재미있고 불만없이 게임했습니다.

패키지상품관련 오류가 있을때는 즉시 바로 수정했다는 공지글을 봤는데...왜 유저들이 몇 달동안 아니 몇 년동안 불만이점은 무시하고 그럴까요?


그냥 답답해서 무작정 글 작성했습니다ㅋㅋㅋ

반박시 님의 말이 맞습니다...

그럼이만 최강게임 칼바람하러 가겠습니다...굿바이 FC온라인




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