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UT 호날두 1카 사서 5카 만들어보세요.[1]
1097 1995년10월11일8.29(금)조회 1,082추천 0비추천 0

1097 1995년10월11일8.29(금)조회 1,082추천 0비추천 0
저번 주에 이어서 이번 주도 UT두 강화결과 업데이트합니다.
저번 주 강화: 2→3 풀게이지 10번 시도 1번 성공이번 주 강화: 2→3 풀게이지 5번 시도 0번 성공, 3→4 풀게이지 3번 시도 0번 성공
2카 3카 전부 이적시장에서 구매해서 강화했습니다. 이게 확률적으로 풀게이지 3카 시도가 15번 중에 1번 성공하는게 맞나요? 저번과 마찬가지로 강화시스템에 대해서 개인적으로 의견남깁니다. 전에 어떤 블로그에서 보았던 내용입니다. 넥슨이 말하는 강화확률은 개인의 강화확률이 아닌 전체강화확률입니다.
저번 주 강화: 2→3 풀게이지 10번 시도 1번 성공이번 주 강화: 2→3 풀게이지 5번 시도 0번 성공, 3→4 풀게이지 3번 시도 0번 성공
2카 3카 전부 이적시장에서 구매해서 강화했습니다. 이게 확률적으로 풀게이지 3카 시도가 15번 중에 1번 성공하는게 맞나요? 저번과 마찬가지로 강화시스템에 대해서 개인적으로 의견남깁니다. 전에 어떤 블로그에서 보았던 내용입니다. 넥슨이 말하는 강화확률은 개인의 강화확률이 아닌 전체강화확률입니다.
한마디로 우리모두 강화확률을 공유하고 있다는거죠. 넥슨이 말한 공지에만 들어가보더라도
전체강화실측 << 이렇게 개인이 아닌 모든유저의 강화확률을 실측한 데이터로 강화확률이 맞다라고 주장하는거구요.
더 쉽게 말씀드리자면 강화하는 시점이 강화 성공확률이 올라있는 시점이라 그걸 떨어트려야 하니
신나게 깨지는거구요. 그래서 강화도 타이밍이 있다라고 생각들 하시는거구요.
예를들어 넥슨측이 말한대로 강화확률을 50%맞춰놨다면 어느순간 전체강화성공확률이 50%넘어서면
시스템상으로 다시 평균을 맞추기 위해 누군가의 강화가 신나게 터지는겁니다. 그 타이밍에 강화하면 죽어나는거죠.
반대로 50%밑으로 떨어져 있다면 다시 올리기 위해 누군가의 강화는 신나게 연속으로 붙는겁니다.
이래서 누군가는 강화확률이 조작된거마냥 느껴지는거고 누군가는 강화가 잘 붙는날이 있구나 라고 느끼는겁니다.
한마디로 모든 유저는 강화확률을 공유하는 운명공동체입니다
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