커뮤니티

EA SPORTS FC ONLINE에 대해 이야기 나누세요.
한 번만 봐주세요rank0297 PlayGAP3.19(금)조회 230비추천 0

제가 얘기하는  이 얘기는 지극히 개인적인 의견임을 알려드립니다  한 번만 봐주세요

제가 하고 싶은 얘기는 게임관련 얘기인데요 저만 느끼는 건지는 모르겠지만

지금 게임을 보면 상대방이 수비를 할 때 거의 다 붙는 수비를 합니다 역습 상활일때나 뭐 다른 분들은 기다리는 수비를 하는 경우도 있지만 지금 게임을 보면

다 붙는 압박하는 수비를 하고 있습니다. 지금 현실 축구 즉 실축으로 얘기했을 떄 수비를 할 때 뭐 팀이 전체적으로 압박하는 경우는 많지만

1대1 수비나 한 명씩 수비를 마크할 때는 먼저 들어가지 않습니다 왜냐하면 수비가 더 막기 힘들겠죠 수비는 공격수를 따라가야하는 입장입니다 

즉 공격이 더 유리한 부분이 있습니다 자기가 치고 갈 방향을 먼저 알기 때문이죠 그래서 실축 수비수들은 다 기다립니다 들어오기를 만약 먼저 다리를 뻗으면

그 뻗은 다리를 보고 돌파하는 선수가 많습니다 만약 먼저 붙어서 공격수에게 뚤려버리며 바로 상황은 위험해집니다 당연히 현실과 게임은

아주아주 다른 부분이긴 합니다. 하지만 지금 피파의 게임에서는 뚤려버리는 리스크를 생각하지 않습니다 심지어 하드태클 이라는 것이 등장을 했죠

그 하드태클에 장점은 발을 뻗기 때문에 수비를 할 때 되게 좋은 부분이 있습니다 하지만 단점은 역동작이라는 것이 있습니다 태클이 잘 못 들어가면

바로 제쳐지거나 파울이 나옵니다. 하지만 제가 있는 티어쪽에서는 수비할 때 그냥 하드태클을 박하버립니다. 왜냐 하드태클의 범위를 줄였지만

여전히 볼을  뺏기가 좋습니다 심지어 뒤에서도 뺏습니다.  그리고 제가 또 얘기하고 싶은 것은 파울 관련 얘기입니다

앞에서 말했던 것처럼 하드태클은 잘못하면 파울이 불려야합니다 이것도 저만 느끼는지 모르겠지만 피파는 파울을 잘 안준다고 느낍니다

하드태클을 포함해서 파울이 잘 불리지도 않을 뿐더러 파울이 불려도 경고를 주지 않는 부분이 대다수입니다 옐로도 거의 주질 않습니다

아무리 태클을 해서 공을 먼저 터치해도 파울이 되는 부분은 많습니다 게임에서도 부상 당하는 선수도 있죠

그리고 현재 피파에서는 몸싸움이 좋은 선수들이 많습니다 왜냐하면 공을 뺏기가 편하기 때문이죠 몸싸움이 좋으면 그냥 밀어버립니다

근데 파울도 잘 불리지 않으니까 몸싸움이 좋은 선수를 많이 씁니다 몸싸움이 좋은 선수들은 둔한 경우가 많습니다 키가 크고 몸무게도 있기 때문이죠

그럼에도 몸싸움이 좋은 선수를 쓰는 이유는 앞에서 말했던 것처럼 공을 뺏기가 쉽고 격하게 밀어서 뺏어도 파울도 잘 안 불리죠 그래서

체감좋은 선수들이 체감 좋은 것을 이용해서 째겨버릴려고 하지만 몸의 일부분만 부딪쳐도 바로 밸런스를 잃어버리죠

실축에서는 체감좋은 선수들은 몸싸움을 잘 하질 않습니다 당연히 본인히 불리한 부분을 알고 최대한 접촉을 하면서 속도를 유지하면서

돌파를 하죠 그리고 실축을 보면 몸싸움 과정에서 할리우드 액션이 많이 나옵니다 살짝 부딫쳐도 정말 과하게 부딪친 것처럼 파울을 유도하기 위함이죠

하지만  이 게임에서는 그런 액션이 구연되기는 힘들지만 정도가 없다라는 얘기입니다 지금 피파에서는 체감 좋은 선수들이  살 수가 없는 환경입니다

게임 중앙에는 몸싸움 좋은 선수들이 거의 고정입니다 압박을 받을 수 밖에 없는 위치입니다 그 압박을 풀기 위해서는 실축에서는 플레이메이커가

한명씩 있습니다 압박을 풀어버리는 선수죠 하지만 게임에서는 그것이 불가능합니다

제가 드리고 싶은 얘기는 정말  파울의 기준이 뭔지 정확한지 정말 밸런스있는 게임인지 얘기를 드리고 싶습니다. 길게 써서 죄송합니다

0 0
댓글 0
0/200