질문게시판
운영님들 꼭 봐주세요!!
185 롱타임노우씨1.12(화)조회 98추천 1비추천 0

185 롱타임노우씨1.12(화)조회 98추천 1비추천 0
저기 피파 운영자 분들 혹시 실축은 보시고 만드시나요? 
심판 판정에 '어드밴티지' 라는게 있습니다. 파울을 당하더라도 공격권을 가지고 있다면 휘슬을 불지 않고 공격이 끝나고 파울 판정을 하는 제도입니다. 
근데 왜 피파에서는 쓸데 없는데만 어드밴티지를 적용시키고 꼭 필요한 후반 막판에는 적용되지 않는건가요? 그리고 추가시간을 그렇게 빨리 끝낼거면 그냥 바로 끝내주세요.
희망을 품고 공격을 진행하는 와중에 끝내면 무슨 의미가 있죠? 이럴거면 차라리 시간이라도 아끼게 그냥 추가시간 없이 바로 끝내주세요. 
그리고 굴리트, 호나우두 이런 선수만 좋게 엔진을 몇년째 패치하시는데 그렇게 하면 그 선수를 사지 못하는 사람은 어떻게 게임하나요? 
같은 실력을 가진 사람이라도 굴리트 호나우두만 있으면 실력이 거의 두배가 되는 상황이 말이 된다고 생각하십니까? 그 둘을 무조건 스쿼드에 박고 시작하는 경우가 대다수인데 그러면 똑같은 선수만 사게 되는 현상이 발생하는데 저는 질린다고 생각합니다. 그리고 아무리 아이콘 카드이지만 현질을 하지 않는 사람들은 절대 살 수가 없게 가격을 책정해 놓으시면 어떻게 합니까? 카드팩에는 아이콘이 들어있지남 확률은 거의 0%에 가깝고 뭐 아이콘이라서 확률이 낮은건 이해합니다. 하지만 그렇게 확률을 낮게 하시면 가격이라도 조금 낮춰야하는거 아닙니까? 가격이 싼 아이콘 선수들은 대부분 메타에 좋지 않기 때문에 싸니까 사기가 싫어집니다. 근본적인 원인은 엔진에 있다고 생각합니다. 
모든 선수가 다 좋게 적용되는 엔진을 만드는것은 어렵겠지만 굴리트 호나우두만 너무 좋게 하는 엔진은 전 아니라고 봅니다.
엔진이 꼭 개선되길 바라며 그렇게 믿고 있습니다.
읽어 주셔서 감사합니다.
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