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선수 능력치의 차이점 문제[2]
91 수서역메시9.20(일)조회 194추천 0비추천 0

91 수서역메시9.20(일)조회 194추천 0비추천 0
일단  전체적인 운영적인 측면에서 개선해 나아가는건 좋은데
고질적인 선수 능력치의 차이점 문제가 시급해 보입니다.
일단 실축에서도 마찬가지 입니다만 공격수의 속도가 뛰어나면 보통 수비수들과 같은 지점에서 공을 향해 달려도
수비수들이 뒤쳐져야 정상인데 게임에서는 아무리 속도 능력치가 높아도 수비수들에게 따라잡혀서 이럴거면 속도 능력치는 왜 표시해 놨나 싶습니다.
민첩성, 벨런스,  반응속도가 대부분이 수비수보단 공격수가 더 높은데 
같은 지점에서 출발했는데도 따라잡히는 것도 문제이지만 
공격수가 앞서 있는 위치에서 공을 향해 달려도 똑같거나 금방 따라잡히더군요
공을 잡고 달렸을때는 더 심하고요
아무리 게임이라곤 하지만 너무 하다고 생각됩니다.
또 수비 AI는 왜 또 멍청하게 만들어 놔서
공이 오는데 가만히 서있거나 공격수가 드리블을 치고 들어와도 가만히 보고만 있다가 지나쳐 갈때 그제서야 움직이더군요
뭐 전술을 통해서 만질 수 있지만 그 한계가 너무 극심해서 문제입니다.
또한 키보드로 플레이를 할때 공중볼을 걷어내거나 헤딩으로 패스할려고 하면 s패스는 아에 못써요.
기본 키보드로 하면 커서를 s고정인데 이게 공중볼이 왔을때 s패스를 누르면 커서 변동되서 그냥 상대편에게 넘겨주더군요
이거 상당히 ***고 이거 때문에 찬스 날린게 한두번이 아닙니다.
제발 현질 운영만 신경쓰지 마시고 이런 플레이에 직접적으로 해당되는 문제를 고쳐주세요.
매번 대규모 업데이트 있을때마다 플레이에 대한 문제는 항상 고질적으로 나오는데
운영측 분들은 그냥 모른척 하는건지 아님 아에 신경도 안쓰는건지 못보는 건지 
참 답답합니다.
제발 패키지, 현질 위주로 피드백 받지 마시고 플레이 환경개선부터 신경써 주세요
암만 좋은 선수 써봤자 플레이 환경이 개같아서 차이점을 모르겠어요
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