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경제학의 보이지않는 손을 게임에 적용..rank0 Manor10.3(수)조회 162비추천 0

자... 개천절이니 추석이니 다 좋습니다 쥐꼬리만한 확률로 얻어지는 이벤트 뭐 다 괜찮습니다

제가 말하고 싶은 것은 이런 장난같은 카드뽑기들에서 좋은게 떠서 카드를 팔고 자신의 구단 가치를 높이는 행위를 하는 플레이어가 몇이나 될까요

먼저 이벤트들로 받은 카드들이 좋은 선수들이면 금방 팔고 뭐 사고싶은 선수를 사겠죠

하지만 3강화카드니 5강화카드니 이런 종류에 카드뽑기에서 그저 그런 선수가 나온다면 어떨까요..? 뭐.. 은카짜리 선수 있어서 좋죠 하지만 그걸 쓰는 플레이어는 단 한명도 없을거란겁니다 그 강화된 선수를 팔아서 구단가치를 높이는 데 사용해야하는데 일단 안팔려요... 듣보니까... 그리고 넥슨의 장난인지 운이 안좋은건지 이렇게 똑같이 듣보 선수 5카짜리가 수십명씩 같이 떠버리니 ㅋㅋ 이적시장 하한가에만 수십명이 몰려서 팔릴 때까지 몇날 며칠을 기다립니다..

대체 어느 누가 현질 해서 bp확보하고 듣보 선수 5카를 살까요..? 있겠죠 뭐 한두명은 근데 수십명에 사람들의 공급에 수요는 너무나도 적을 것입니다

그래서 어느 정도 보이지않는 손이 적용되서 카드가 팔리고 그 판 돈으로 또 다른 매물들을 사고 그 매물이 팔린사람은 또 카드를 사고 이렇게 선순환이 이루어져야 한다고 생각합니다.

지금 우리나라 경제처럼 경제에 이런 선순환이 이루어지지 않고 얼어있기 때문에 경제가 안좋잖습니까? 게임에서만큼은 이런 '보이지않는 손'을 통해 이적시장에 선순환에 바람을 일으키고 좀더 활발히 매물거래가 있어야 한다고 봅니다.

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