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친선경기와 공식경기rank0221 킴수범7.12(월)조회 197비추천 0
왜 친선경기랑 공식경기랑 네트워크 상태가 다른 겁니까?

친선경기 할 때는 렉도 없고, 핑도 안정적인 반면

공식경기만 진행하면 핑이 **듯이 치솟고, 심지어는 네트워크 오류(중복 로그인 혹은 이전 로그인 세션 만료)라면서

강제로 클라이언트를 종료하는 것입니까?

저번에 공개했던 것처럼 게임 구동방식에 있어서 같은 포맷을 사용하면

이런 차이점이 발견되지 않아야 하는데 왜 친선경기랑 공식경기랑 

체감이 확 다를 정도로 차이가 발생합니까?
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