
136 흐느적체감5.18(화)조회 178추천 0비추천 0
EA는 FIFA 게임에 보정 기술을 사용하지 않음을 공식적으로 발표하였는데요,
FIFA 온라인 4에서는 여러 번 다른 경로를 통해 보정이 없음을 안내해드렸고, ( <<< ????? 무슨안내???? )
최근 EA Global에서도 FIFA 게임의 보정에 관한 소송이 기각되었음을 안내 드립니다.
또한, 체감에 대해서도 이전 문의를 통해서도 안내해 드린 것으로 확인되는데요,
플레이 체감개선은 보다 객관적인 자료 수집 및 개선을 위한 
체감 평가 시스템이 업데이트 되었으니 체감평가를 이용해주시기 바라며,
이후 지속적인 Next Field를 통해 체감 개선 활동을 지속적으로 진행하겠습니다.
---------------- 자 이쯤해서 소송 내용 -----------------
공정한 플레이를 보장하는 것은 EA의 우리 모두에게 매우 중요하며,이 약속이 플레이어에게 적용되는 것과 마찬가지로 우리에게도 적용된다는 점을 최대한 명확하게하기 위해 노력했습니다. 
FIFA, Madden 및 NHL Ultimate T**m 경기에서 게임 플레이의 난이도를 자동으로 조정하는 스크립팅이나 DDA (Dynamic Difficulty Adjustment)또는 이와 유사한 것을 사용하지 않는다고 이전에 공개적으로 말했습니다.
우리의 명확한 진술은 최근 우리가 Ultimate T**m 모드에서 DDA를 사용했다고 주장하는 소송에서 이의를 제기했습니다. 우리는 원고가 이제 그들의 사건을 기각했다는 사실을 공유하게되어 기쁩니다. 우리는 그들에게 자세한 기술 정보와 엔지니어와 대화 할 수있는 액세스 권한을 제공했으며, 모두 Ultimate T**m 모드에 DDA 또는 스크립팅이 없음을 (다시) 확인했습니다. 이것은 올바른 결과입니다.
EA는 DDA 기술에 대한 특허를 소유하고 있지만 해당 기술은 FIFA, Madden 또는 NHL에 없었으며 앞으로도 없을 것입니다. 우리는 DDA 기술을 사용하여 우리 게임의 온라인 멀티 플레이어 모드에서 플레이어에게 장점이나 단점을 제공하지 않으며 FIFA, Madden 또는 NHL에는 절대적으로 적용되지 않습니다.
EA와 FIFA, Madden 및 NHL 팀은 여전히 공정한 플레이를 약속합니다. Positive Play Charter에서 이에 대한 우리의 약속에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
이전에 답변 받은 내용은 이렇다 
EA 피파 시리즈와 피파온라인4 는 다른 게임입니다. 그래 알겠어 알겠는데...  
EA 피파는 강화 자체가 없고 선수 능력치 그대로 반영함 이건 인정함  보정 같은게 존재 하지도 않음.  
피파 온라인4  강화 가능   그에 따른 능력치 상향 ->  근데  선수 스텟이  낮은 구단과 경기 할 때  속도가 서로 비슷해짐   몸싸움도 비슷해짐  이부분이 보정이라고 함 
이게 서비스하고 1년쯤 지났나??  리그 패치 하고 난뒤 부터 생겼던 문제 같은데  유저 모르는 척 할 뿐이지  기억다하고 있습니다.  
피파온라인 4는  여전히  보정이  적용 중이고 진행중임.  운영자야  이건 좀 인정해라  위에서 시킨다고 해서 덮으려고 덮어지는게 아니다.