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보정이 절대 없을수가 없는이유[1]
474 노래방의달인5.10(월)조회 218추천 1비추천 1

474 노래방의달인5.10(월)조회 218추천 1비추천 1
실제 축구에는 스토리가 있어야 흥행한다 레스터시티의 우승처럼
스토리가 없다면  구단가치 순으로 항상 챔피언스리그는 1위 파리, 2위 맨시티를 차지할것이다
마찬가지로 게임에서는 숫자에 의한 기계적인 함수와 연산이기 때문에 스토리를 만들수가 없기에
구단가치= 랭킹이 될것이다 ,, 보정을 부여해야 스토리가 생성되고  소구단도 고랭커의 꿈을 가지게되는 스토리가 형성된다
초보유저에게 희망을 주지 않는다면   소수의  과금러만 남게되어 게임이  망한다
그럼 보정을 부여하는 방식에는
1. 우연을 가장한 무한 골넣을때까지 세컨볼 부여  (세커볼 관련 능력치나 원리 설명한적없음)
2.   슈팅시  기적의  100프로 블락율   
3.  구단가치가 높으면 대승하거나 상대방이 탈주하면  다음판은 100%  패널티를  항상 부여한다
4. 방어후 역습시 상대 수비의  홍길동식 순간이동
5. 슈팅시 수비가 도망감( 실제축구에서는 프로선수라면 있을수 없는  고의적인 도망감 움직임이 포착)
유저들도 공감할것이지만
첫 터치 만봐도 이번판은 질거같다 이길거같다  확신이드는데  그 예상이 빗나간적이 혹자는 있었던가?
정황상증거가 명확하다
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