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체감보고서 / D + DAY8 / 1.0점[1]
396 21TOTY루드굴리트4.13(화)조회 302추천 0비추천 3

396 21TOTY루드굴리트4.13(화)조회 302추천 0비추천 3
체감보고서 일곱번째
별 10점 만점 / 1.0 (실제 3.0점)  / 시시해지는 게임성
※주관적인 느낌(기분)으로만 작성된 체감보고서 입니다. 절대 팩트가 아님
1. 패스정확도 : 3.0점  / 변동+2 / 생략 
2. 몸쌈 : 1.0점 / 변동 0 / 경합을 안함 / 변동 없음 / 공격수의 몸싸움은 많이 좋아짐(평가요소에서는 배제)
3. 슛 : 2.0점 / 변동 -1 / 슛 성공률 66% 100%가 보는게 어렵지 않을 정도로 다 들어감. 적당히가 없는 슛 성공률 / 너무 잘 들어가 노잼
4. AI공격수 : 7.0점 / 변동+1 / 그나마 평가 요소중 적절한 부분. 공격수 AI는 건드릴게 없다고 봄
5. AI수비수 : 2.0점 / 변동 - 1 / 스탠딩 태클의 하향이 느껴짐. 타이밍에 맞춰 스페이스 태클 시도가 안 먹힘. 그냥 지나가버림.
6. 동작체감(턴,속도,패스,슛) : 3.0점 / 변동+1  / 공중볼 트래핑은 괜찮은 편. 퍼스트 터치 약간 보통?
7. 종합의견 : 수비수의 AI가 왜이러나 싶을 정도로 후짐 / 그나마 공격수의 AI와 괴랄한 슛성공률 덕분에 재미를 느끼는 유저는 있을 듯 하지만 동시에 
                     말도 안되는 어거지 슛,골로 인한 스트레스도 동시에 증가 할 듯.
 
 394 21TOTY루드굴리트1줄평 : 스트레스 받지 말기를.. 원래 이랬던 게임이고 앞으로도 변동은 없으니
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