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피파2 가 재밌었던이유[2]rank0400 EA스포츠망한게임3.22(월)조회 193비추천 1
1.rpg를 접목한 노 적폐 선수들

그냥 래밸업만 계속 시키면 그 선수가 좋아짐. 자기가 쓰고싶은 선수 열랩하면 되니까 딱히 적폐에 따른 스트레스가 별로없음

2.쌉혜자 탬
인페르노 다알제?
게임 끝나면 3개의 선수 뜨는거 뭐뜰지 기대하는 재미도 있었고 보라색카드 기억이 나는구만.
현질 효율도 지렸고 캡슐 같은거 

3. 제일 즁요한거 피파2= 실력 게임

이게 제일 큰 차이쥬 그때는 컨트롤 하는대로 선수가 잘 움직여서 실력이라는게 존재함.
심지어 중거리가 사기였지만 서로 티어가 올라갈수록 암묵적으로 중거리 비매너라고 안하는 분위기 형성됨.
지금 피파4는 왜 중거리가 비매너인 분위기가 아닌가.. 왜냐면 선택지가 중거리 크로스 말고는 없어.. 다른플레이를 할수가없으니 중거리는 비매너가 아닌 어쩔수 없는 선택

지금 롤을 봐바 실력별로 티어가 딱딱 정해져서 실력으로 게임을 하니 인기가 ㅈㄴ높은 요인중에 가장 큰게 솔로랭크임.
프로게이머 신보석 피셜 지금 프로랑 일반인의 차이가 종이 한장차이다.
프로랑 일반인의 실력차이가 나기가 힘든이유가 게임성때문이야
왜 이렇게 되느냐면 어떤컨트롤을 할때 스 컨트롤이 100프로 기준이있는 결과가 나오지 않음
이말은 트레핑을 할때 안될수도 있고 될수도 있다는거고

같은 상황 슈팅일때 어떨때는 되고 어떨때는 안된다는거.

즉
 
게임을 발로 만들어서 이렇게 된거임.
추가로 체감까지.. 안좋음 
패드기반 360도 드리블 게임이라서 키보드한테 너무 불편한체감인데도 서버도 불안정함.
그냥 지금 축구 경쟁작이 없어서 그나마 밥줄하는거임 넥슨이 ㅋㅋ

진짜 빨리 망했으면 좋겠다 넥슨아


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