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121 김건훈모쏠아다2.26(금)조회 260추천 1비추천 0

121 김건훈모쏠아다2.26(금)조회 260추천 1비추천 0
항상 게임 개발자들도 힘들겠다싶어서 참고 게임했는데 도저히 안되겠네요.
물론 티어가 높은건 아니어도, 피파2때부터 정말 좋아했던 유저입장에서 적은거에요.
제 실력 부족으로 느껴진 부분들도 있을 수 있으니 그 부분은 양해바랍니다.
1. 프리킥 상황에서 키보드 유저는 원하는 선수한테 패스가 안감
 
예를 들어 90도정도 밑에 있는 선수한테 패스하려고 아래로 패스했는데 45도로 패스 나가서 상대가 공 뺏어감
2. 측면 치달시 키보드는 항상 수직 수평 45도로만 드리블이 나감
대각선으로 들어가야되는데  45도로밖에 안나가니까 수비랑 너무 빨리 만남
3. 패스미스
약발 낮은거 좀 상향해서 약발 4인 선수들도 패스 미스나, 슛 개선했다하지 않았나요?
마르셀루가 약발 4인데  바로 앞에 있는 선수한테 패스줘도 이상한 방향으로 나가네요.
4. 골키퍼 컨트롤
`키를 누르면 키퍼가 움직이는건 당연한건데, 키컨하다가 수비수가 볼을 받았는데 `를 눌렀을 때 나오는 개인기가 발동되네요. 
참고로 `키를 누르다가 수비수가 받기전에 땠는데도 이래요.
5. 심판 유니폼
분명 간담회때 길게 말한 내용같은데 개선될 여지가 하나도 없네요.
상대가 검은색 유니폼에 스탐을 사용하는데, 심판도 검은색 유니폼에 대머리에요.
이건 뭐 어떡하라고요.
6.  볼터치
이것도 간담회때 나온 내용인데, 솔직히 이후에 논의 안하셨죠?
전부다 볼 받으면 자기 혼자 뒤돌다가 뺏기고, 모드리치나, 아자르같이 밸런스 좋은 선수를 써도 달리는 상황에서 볼 받으면, 다 절뚝거리면서 볼이 거의 패스 수준으로 튕겨 나가네요.
7.  전술 
이것도 신보석님이 명확하게 준비해서 말한건데 개선할 생각이 없어보이네요.
풀백 1,3 후방대기, 수미 1,3 후방대기 걸어도 공격상황에 풀백은 윙이랑 거의 동일 선상으로 뛰어나가고, 수미는 스트라이커보다 앞에 나가있어요.
lm, rm에 3,1 걸어도 이게 윙백인지 풀백인지 하프라인 뒤에 박혀서 올라오지도 않고, 이건 뭐 어떡해야하나요?
8. 중거리
실제로 중거리 잘차는 선수들 많죠. 제라드, 램파드, 모드리치, 크로스, 스콜스 등등
근데 이건 뭐 골대 등지고 있다가 볼 받고 뒤돌아서 슛차면, 압박만 없다면 다 들어가요. 어느정도의 게임성으로 가끔 나오는거면 이해하고, 재미 요소로 받아드리겠는데
이건 아니다싶을 정도로 다 들어가네요.
9. 스탯 객관성
이것도 다 간담회때 나온 내용이잖아요.
제가 hot호나우두 4카를 쓰는데 라이브 알폰소 1카한테 밀리다 못해 튕겨나가요.
거의 밸런스가 40가까이 차이가 나는데, 이것도 공격수는 볼을 가지고 돌파하고 있고, 수비수는 압박만 하기 때문입니다. 이럴건가요?
밸런스 차이로 밀렸습니다 할거면, 선수가 드리블하거나 볼터치를 했을때 밸런스가 얼마나 떨어지고, 수비수가 압박할 때 밸런스가 얼마나 올라가고 이런걸 제시해줘야 유저들이 받아드리죠.
10. 반응속도
 하나만 예시로 들게요.  파울때문에 그 자리에서 바로 프리킥하는 상황에서, 휘슬 불고 바로 바로 앞에 있는 선수한테  s누르면 볼이가요. 근데 그 선수한테 커서가 안잡혀요. 아무리 s를 연타해도 선수는 멀뚱이 서있다가 볼을 흘려요. 뭐 경기중에 딴 생각하는건가요? 실축에서도 이런 일은 없어요.
뭐 더 있죠. 근데 거의 다 넥슨보다는 **측 문제네요. 간담회때도 cp이벤트나 할까요? , 유저한테 국어책읽듯 죄.송.합.니.다., 뭐 챌린저찍으려면 게임 많이해서 개발속도가 느려집니다ㅋㅋㅋ? 당신들이 게임안해도 인벤에서 수많은 영상들이랑 버그들 올려주는데 그거 읽어보기라도 하면 문제점이 뭔지 다 알탠데.. 
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