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보정 혹은 모멘텀에 대한 의견[2]
385 건방진레알1.13(수)조회 221추천 1비추천 0

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피파에서 서버관리를 못해서 흔히 말하는 키렉 또는 튕김현상은 피파온라인 서비스를 담당하고 있는 넥슨 측에서 개선을 해**다. 
하지만 인게임 내에서 우리가 얘기하는 보정 혹은 모멘텀은 있어서는 안되는 현상이라고 생각한다. 
EA나 넥슨측에서 말하는 공은 둥글다라는 명목하에 보정과 모멘텀을 적용 시킨것으로 아는데 이는 인게임에서 적용되면 안되는 부분이다.
축구는 각 11명으로 구성된 팀들이 서로 맞붙어 개인의 능력보다는 팀워크 중심으로 11명 전체가 합이 맞았을 때 그 경기를 이끌어 나가고 이길 수 있는 부분이다.
하지만 보정 혹은 모멘텀은 팀원 전체가 유소년 이하 축구팀이 할만한 행동을 일삼고 있다.
그러면 보정 혹은 모멘텀을 11명 중 몇 몇 선수에게만 적용시키면 되는 것일까?
나는 아니라고 본다. 
피파온라인은 유저가 하는 게임이다. 따라서 유저의 집중력, 컨디션, 게임에 임하는 자세로 그 경기를 승리로 이끌어 나아가는 말 그대로 유저간의 게임이다.
EA나 넥슨에서 말하는 공은 둥글다라는 것에 기반한 보정효과는 인게임 내에서 적용하면 안되는 부분이라는 것이다. 
예를 들면 술취한 유저와 보정에 걸린 맑은 정신의 유저가 맞붙는다고 생각해보자 술취한 유저는 대충 중거리 때려도 백이면 백 다들어가고 제정신의 보정걸린 유저는 
오만가지 수법을 다 써도 골을 넣지 못한다. 이 부분이 이 게임이 잘못되었다는 것이다. 다른게임은 게임을 하는 유저의 편차에 따라 실력이 정해진다. 하지만 이 게임은
승패를 이미 시스템에서 정해 놓는다. 즉 아무리 열심히 해도 이길 확률이 현저히 적다는 것이다. 그래서 이게임에 보정과 모멘텀을 즉시 개선해야 한다고 본다.
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