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피파5년차 꺠달음[4] 어디까지7.29(일)조회 302추천 0비추천 1
게임을 시작한다 > 선수가 딸린다고 느낀다 > 캐쉬를 지른다 > 플레이를 한다 > 아직도 부족함을 느낀다 > 캐쉬를 지른다 >이적시장에서 비싼 선수를 본다 >캐쉬를 지른다
근데 이 과정에서 존재하는 불편한 진실이 보정이 존재하고  
그 보정이 적용되는 그판은 내 선수가 토끼에서 거북이가 되고 내 호나우두 3강 가속도팀컬러에 감독까지 스피드로맞춘 선수가 
상대 수비수한테 따라잡히는 악몽이 실현된다.
결국 난 이제서야 캐쉬라는것에대해 한번더 생각해보게되엇다.
또다른 패턴은 
선수는 결국 속력싸움이고 대각선에서 적당히 능력잇는 선수가 차주면 많은확률로 골이 들어간다.
또 다른 발견은 10판중에 3판이나 4판은 공돌리기를 당한다는것이다.
그럼에도 이게임에 제작자들은 한번도 이것에 대해 구체적인 어떤 처벌이 되나 안되나를 공개 안한것같다.
하지만 이게임은 한국에 온라인게임중에서 매우세련되고 재밋다고 생각한다.
그래도 뻔한 플레이패턴과 공돌리기는 해결이 안됫고
앞으로도 계속 될거같다는 생각이 든다.
피파4로 넘어오면서 채팅창이 사라졋는데 이건 얼마나 한국게임유저의 수준이 낮은지 보여준다.
급속한 경제성장에 비해 아직도 의식수준은 몇단계 나아가지 못햇다. 
아마 이건 구시대의 부모들이 지금의 청소년들에게 끼치는 영향떄문이라고 생각한다.
이 안좋은 수준을 이끌고 잇는 대부분에 10대들이야말로 한국에 새싹이자 썩은 뿌리다.
정말로 난 한국게임이 잘됫으면 좋겟다. 
쓰레기 양산형 폰게임이나 중국배경을 배낀 폐인들을끌어모으는 게임을 만드는게아니라.
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