닫기

커뮤니티

EA SPORTS FC ONLINE에 대해 이야기 나누세요.
체감주작질[1]rank0273 KYLIVNMBAPPE11.6(금)조회 288비추천 0
5판좀 채우려고 했더니
체감 똥
패스 똥
AI 똥
하루 5판도 못채우게 심각함.
그래서 직접 재봄
어제 델리 알리 12시 180도 턴동작 후 원터치 0.8초
오늘 델리 알리 12시 180도 턴동작 후 원터치 2.0초
둘다 무승부 상태에서 같은 인게임 시간에 측정
컨디션이 일치하고 골도 넣지 않았기때문
인게임 내 상황에 따른 선수들의 움직임 세부조정또한
작용되지 않는다고 생각.
- 피파는 골을 넣거나 골을 먹히면 선수의 사기저하로 인한
움직임과 능력치 변화가 시스템적으로 있고 프로그래밍되어 있다고 인정함.
골도 넣지 않고 경기 시간도 같을 뿐더러 컨디션까지
같은 상황에서 인게임 체감문제가 발생한 것은
서버관리 부실, 피파시리즈 문제였던 키렉온라인을 아직까지도
벗어나지 못함.
참고로 라이엇게임즈 발로란트 개발자 인터뷰 영상보면,
입력지연과 핑차이로 인해 발생하는 문제 해결하려고 테스트하는
장면 나옴.
그 결과 출시 후 문제 해결 
충분히 해결할 수 있는 문제를 유저를 개 돼지로 보며 개선하지 않음.
E A는 본가게임 개발한다 그렇다 쳐도 넥슨사에 PG들도 
분명히 있을텐데 이 문제 해결 못하면 그냥 유저말 한귀로 흘린다는 의미.
한국에서 게임개발에 나름 전문성을 가진 사람이 들어가는 회사에서
이런 잡다한 문제조차 해결이 안된다?
그냥 하기 싫어서 안하는 것 뿐이다 또는 못한다.
3개월 마다 신규클래스패키지 찍어내고 
패키지에 들어간 선수의 고유 체감을 만들어야 하기 때문에 이런 일도 못한다~
그 중심에는 누가 있다?
누가 있겠음 ㅋㅋ

2 0
댓글 1
0/200