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피파온라인4 점검, 이런 이야기까지 하기 싫었습니다[1] 익산고기국수7.18(수)조회 130추천 3비추천 0
이런 이야기까지 하기 싫었습니다. 하지만  참고 못하고 하겠습니다.
 
오늘 리그오브레전드 점검이 있었습니다.  라이엇은 1시간 19분만에 점검 끝냈습니다.
그 만큼 그 전부터 꼼꼼히 준비를 한 것으로 보이는데요.
 
근데 왜 피파온라인라는 게임은 점검이 항상 늦어질까요?? 점유율이 게임을 만들어요???
 
먼저 게임점유율에 신경쓰시지 말고 게임에 집중 좀 하세요.
 
솔직히 말하자면
 
저는 피파온라인4가 현재 완성된 게임이라고 생각하지 않아요
 
그 이유는 아직도 게임에 문제가 많고 개발자는 점유율만 생각하니깐.
 
제발 정신차리세요.
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