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보정에 대한 애기가 많아서 올려본다[6]rank0287 뀰별군단9.9(수)조회 487비추천 0
보정이 많다고해서 챔스까지 찍고 적어본다. (찍을때 구단가치 50억때 주전만 40억 후반 적페는 LH보아텡 4카 정도)



위 전적은 챌린저에서 승급한다음 챔스에서 판수 입니다. 승급후에 거의 안졌습니다. 게임을 해도 안진다는게 느껴집니다. 무조건 공은 내꺼 상대 공은 없어
**리 내꺼, 태클하면 볼 차단률이 높다. 패스미스 거의 안남. 수비 할 필요를 못느낌 ai자체 자동수비가 다 막아준다. 선수 침투 반응도 좋다
점수는 2700점 후반때 까지 찍으니깐 300등정도 하더라고요



이건 다음날부터 2~3일 정도 전적 연패시작 모든 지표가 떨어졌다. 어느순간부터 패스미스가 시작 상대 ai가 달라졌다고 느낌 근처만가도 공을 줘야됨 
무조건 **리 상대편공, 거기다 태클하면 상대편한테 1대1 만들어줌 이길수 있는게임은 없다 상대방에 **짓하는 경우 빼고는 게임하기가 힘들다
질때는 무조건 져야됨 이길 생각보다는 비기는게 최선이다. 하지만 이마저도 90분데 **리로 먹힌다 보면 지는구간에서 3승
반면 이기는 구간 3패 뭔가 우연으로 맞아 떨어진다 억지 일수도 있지만 승과 패가 비슷해진다.




이건 챔스 승급부터 챌린저 강등까지 30경기 결국 14승4무12패 승이랑 패가 비슷해진다 2패가 적은 이유는 2무에서 상대방 헛짓때문
이걸보면 알겠지만 어느정도는 승률에 대한 보정은 있다. 왜냐하면 몇시즌하면 이게 많이 느껴짐  상대방이 잘하면 지고 못하면 이기는 
경기보단 지금 만나는 유저들 대부분이 비슷한 사람뿐 실력이 비슷해서 승률이 50%수렴한다면 이러한 구간이 만들어지면 안됨
승패승패무승패무패승 이런식으로 나와야되는데 연승이 존재 연패가 존재  몇시즌동안 반복 

결론은 승률에 대한보정 존재 하지만 이걸 커버치는 경우는 정말 잘하거나 상대방이 **일 경우, 아님 적페 
적페는 보정도 막을수없다. 잘될때 나 안될때나 만나는 굴리트는 엄청 위협적 굴리트한테 걸리는게 많다
티어 올리고 싶으면 판수 늘리고 적페쓰면 티어는 오를 것같다. 하지만 게임자체 변화가 없어서 지겹다.
 
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