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볼타모드 개선점[4]
235 아니이게들어가노9.4(금)조회 262추천 1비추천 0

235 아니이게들어가노9.4(금)조회 262추천 1비추천 0
볼타모드는 풋살게임이다. 풋살은 좁은공간에서 패스와 드리블을 통해 탈압박을 하고 공간을 만들어내어 득점으로 연결하는 미니게임이다. 
그런데 피파온라인에서 볼타모드는 어떤가?
김신욱, 말컹, 즐라탄 등 키크고 피지컬이 좋은 공격수를 필두로 뚝배기로 조지는 게임이 되어버렸다. 
난 적어도 볼타에서만큼은 피지컬이 부족하지만 스킬과 개인능력이 좋은 선수들이 중용되어**다고 생각한다. 
그렇다면 수비는 또 어떤가?
발빠르고 **술이 좋은 격수를 상대하고자 풀백을 고른다면 상대팀에 굴리트, 말컹, 김신욱이 있다면 뚝배기로 개털린다. 
그렇다고 피지컬이 좋은 수비를 고른다면 속가가 빠른 격수한테 털린다. (※피지컬이 좋다고 해서 굴리트, 말컹, 김신욱, 즐라탄 뚝배기에 털리지 않는다는건 아님)
그리고 매칭밸런스는 또 왜 이모양인가?
난 솔큐를 돌리는데 상대팀은 모두 월드스타 등급에 클럽으로 활동하는 4인큐... 개발릴것이 뻔한 매칭이다...
고로 정리하자면
1. 뚝배기, 피지컬을 이용한 공격루트 너프
2. 다양한 드리블 스킬 추가
3. 매칭밸런스 조정
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