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서버핑에 대한 설명[1]
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요즘 사람들이 상대 핑이 안좋으면 키렉걸린다고 넥슨한테 불평한다
물론 과도한 서버핑은 게임 진행에 영향을 준다
그런데 상대핑이 18인거가지고 욕하고다니는건 옳지않다
왜냐하면
일단 핑에 대한 설명을 하고자 한다
핑이란 내 컴퓨터에서 서버로, 혹은 그 역으로 정보를 전송하는 데 걸리는 시간으로, ms(1000분에 1초) 단위로 나타낸다
즉, 내 핑이 5고 상대 핑이 15면, 내가 키보드로 S를 눌렀을 때, 패스를 해라 라는 명령이 서버에 하달되는데 는 0.005초,  패스를 한다 라는 명령을 서버가 처리하는 데 0.02초, 패스를 했다 라는 정보를 상대 컴퓨터에 전송하는 데 0.015초가 걸려서 내가 패스를 하면 상대가 그걸 보는 데에는 0.035초가 걸린다.
0.035초는 정말 짧은 시간이다. 휴대폰에 블루투스 스피커를 연결했을 때의 지연 시간이 0.015초 정도다.
그러니까, 핑이 15인 정도로는 서버에 아무런 영향을 주지 못한다.
그러니까 애꿎은 넥슨 서버를 비난하지 말고, 우선은 자기 컴퓨터를 의심해보자.
그리고 핑이 높은 건 넥슨문제가 아니다 자기 혹은 상대방과 서버 간의 물리적 거리가 멀다는 뜻이다
그러니까 내가 서울에 사는 데 부산에 사는 사람이랑 매칭이 걸리면, 어쩔 수 없는거다.
그런거로 넥슨을 욕하지 말자.
끝.
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