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귀속...rank0133 가을아이8.14(금)조회 234비추천 1

물론 귀속 문제가 심각한건 분명한 사실이다.


 그런데 귀속을 대처하는 방식이 유저를 너무 배려하지 않은 생각인 것 같다.


예를 들어 lh드로그바의 경우 3카 매물이 많게는 40장 적게는 15장 내외로 걸려 있었다.


거래량은 2시간 기준 0~5회 안팍이니 귀속인 것은 확실하다.


문제는 여기서 발생한다.


분명히 이 매물은 거래를 할려고 마음만 먹으면 거래가 가능한 매물이라는 소리다.


그렇다면 여기서 귀속매물 보유 유저의 반응은 두가지로 갈린다.


1. 시간이 걸려도 높은 가격에 거래를 한다


2.당장에라도 낮은 가격에 거래를 한다.


여기서 이번 귀속 거래 시스템의 문제가 발생한다. 현재 드로그바의 1~3카의 가격은 거의 동일한 수준이다.


그렇다면 2번 유저는 3카가 거래가 되니 문제가 없다. 그러나 2번 유저의 경우 강화를 터트려서 1카에 팔았어도 무방하였다는 이야기가 된다.


문제는 1번 유저이다. 늦더라도 3카 매물을 거래하고 싶던 유저는 당장에 매물의 가격이 반토막 수준이 된것이다.


이번 귀속 시스템 해결책은 또 하나의 유저 기만행위가 된것이다.


의도가 포함되었든 아니던 유저 모두에게 득은 존재 하지 않는다.


당장에 귀속문제가 해결 된 것처럼 느껴지겠지만 결국엔 능력치가 낮은 저강화 매물은 또다시 귀속이 될 것이고, 그에 따라 계속 해서 귀속매물은 발생 할 것이다.

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