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볼돌러들이 양산 되는이유와 모멘텀에 관하여[3]rank0403 스텟은해골물8.1(토)조회 230비추천 0
후반에 2대0으로 이기고있어서 일부러 템포조절 하면서 점유위주로 했는데 갑자기

심판은 상대 헐리웃 액션인데도 패널티킥 선언에 코너킥으로  후반 추가시간에 극장골을 먹혀서 2대2로 비기고

다음판은 2대1으로 앞서고 있는데 내 수비 커서가 잡혔는데도 상대 공격수에 안붙고 옆으로 물러서는 바람에

두판연속  2대0 에서  말도 안되게 2대2로  비겨버려  말도안되게 잔류 -_-

이렇게 대놓고 승부조작을 당해보니까 왜 볼돌러들이 양산되는지 조금씩 이해가 가네요

피파는 100% 실력게임 아니고 실력은 40~50%뿐이고 나머지는 운빨 아 다 리와  매판 달라지는 체감과 ai

실력외에 무언가가 개입해서 관여하는게 너무 심해요.  피파는 100% 실력 게임이 아닙니다.

실축에서도 프리미어 리그 꼴찌팀이 1위팀을 이기는 이변이 생길때도 있듯이  짜릿함을 선사하기 위해 이런 코드를 심은듯 한데

3대0에서 3대3도 충분히 되는게임이고 흐름에 따라 3골차도 역전도 가능한 게임인거죠

1~2골차로 이기고 있어도 매너있게  공격적으로 한다면 모멘텀 흐름에 따라 동점골을 먹히거나 극장골을 먹히는데 뭐하러 순수하게 할까요??

볼돌러 들이 생겨난게 승부조작의 폐해라고 생각합니다.  피파 시스템을 알아버려서 순수하게 하면 안된다는걸 깨달은거겠죠

저 역시 EA에서 만든 피파는 모멘텀 시소흐름  조작 게임인건 분명하다고 봅니다

넥슨은 단지 EA와 계약해서 소스만 갖고와서 그대로 운영하는 것 뿐..  게임사 에게 보정을 따져봤자 바위에 계란치기죠

아무튼 얘기가 삼천포로 빠졌는데  티어는 본인 에게 중요하지않고 단지 게임을 즐기고싶다면 그냥 순수하게 해도 되지만

본인이  슈챔 급 실력이 아닌데 티어를 중요하게 생각하며  정말 이기고 싶은 게임을 하고싶다면

후반초반이나 80분쯤 부터는 그냥 볼 돌리는게  정신건강에  좋다고 보네요

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