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잠수함이 없다는데 체감은 매판 바뀌는 이유[2]rank094 속가스탯몰빵7.28(화)조회 380비추천 0
의외로 간단한 문제임. EA 피파본작의 슬라이더 기능까지 가져옴. 이거.



이 슬라이더 기능을 가져와서 1~99 중에 랜덤값을 시작하기 전에 지정해 놓도록 프로그래밍 된 거라고 봄.
우선 이 친구에 대해 설명하면 체감을 결정하는 중요한 친구라고 볼 수 있음. 저 값이랑 스탯이 어떻게 연결되는지는 모르겠는데, 아마 퍼센트값으로 적용될 것 같음. EA 피파 해 본 사람이면 저거 조절하고 안 하고 차이가 얼마나 큰지 체감할 수 있음. 이걸로 실축 모드도 만들고 그러던데.

근데 존슨의 피파온라인은 전형적인 온라인겜 특성상 양 측이 유저일 수밖에 없고, 따라서 저 슬라이더를 개인적으로 조절할 수가 없음. 회사가 조절한다는 소리임.
다시 말하지만 저 알고리즘을 바탕으로, 슬라이더 값을 랜덤으로 책정해서 게임 들어가게 되는 것일 거임. 유저 불만이 거세지고 불매까지 일어나니깐 빌드업 프로젝트니 뭐니 하면서 일 하는 척 하는데, 그냥 슬라이더만 안 건드리면 될 문제임. 쉽게 말하면 유저 불만 이용해서 돈 **먹는 거.
 
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