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체감, 벨런스나 잡으라고. 뭣이 중한디?? 뭣이.rank01657 빛소리6.18(목)조회 131비추천 0
맨날 벨런스 붕괴 심하다고 미리 테스트후에 적용한다고 테스트 운운하며 개판인 체감을 되 돌릴 수 있는 아까운 시간 다 흘려 보내는 중. 

그렇게 다시 현 서버에 체감 적용하면 한달은 놔둬야 한달간 불평불만 줄어들겠지.

그런데 적용 하자마자 보름도 안되어서 바로 신규 패키지 왕창 풀어서 겨우 다수에게 맞춘 벨런스, 체감 스스로 바로 즉시 다 깨버림. (넥슨의 자폭, 자 살)
  
그후에 바로 테스트고 뭐고 할것 없이 일단 최대한 빠르게 신규 출시 선수에 대한 적용 벨런스를 맞춰줘야 하는데 또 몇달 테스트 한답시고 붕괴된 서버 그냥 돌리면서 시간 낭비. ( 개떡 같다고 욕만하던 유져는 다 이탈.. 아니면 계속 욕이나 하면서 하루 몇판만 유지만함. 돈도 안씀. 뭐 벨런스가 맞아야 더 비싼 높은선수 사고 싶어지지 ㅋㅋㅋ)

피파3보다 더 망한 이유가 딱 이 부분. ( 피파 3때는 신규 선수도 가끔 나와서 그때까지 같은 체감과 벨런스를 3개월 이상도 유지가 되었음. 그리고 신규 선수 패키지 나와도 즉시 어느정도는 예전 체감 비슷하게는 1주일 이내에 해결을 욕먹어가면서 하긴 했음. 지금은 내가 건의한 테스트 서버 때문에 몇달간 수정이 안됨. ㅋㅋㅋ 내가 피파를 망하게 만들었다. 난 해 냈다. 결국. ㅋㅋㅋ )
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