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상위랭크 20명중 크로스 - 헤딩 플레이어 몇명있다고[1]
1641 빛소리6.13(토)조회 122추천 0비추천 1

1641 빛소리6.13(토)조회 122추천 0비추천 1
뭔 테스트부터 헤딩확율 낮추고 어쩌고 ㅋㅋㅋㅋ
뭐 회사의 자폭이지..
뭐 회사의 자폭이지..
크로스 헤딩만 주구장창해서 랭커 20명중 절반인 50% 10명이 되면 그때되어서 고민해야 하는거야.
전부다 공만 돌리다가 중거리 슛이지.
전부다 공만 돌리다가 중거리 슛이지.
게임만 단조로와지는거고 재미없어지니 유져는 줄꺼고 결국 회사 수익만 떨어질꺼다.
드리블도 안돼. 스피드의 체감도 안돼. 공격 패턴도 사라지고 공격수 공 뺏는거나 몸싸움은 오지게 잘되어서 수비수 다 쳐발라
젊은 애들은 센스 좋아서 몸싸움 수치 낮은 선수로도 타이밍 싸움으로 공격수로도 상대 수비라인에서 다 뺏고 몸싸움 타이밍으로 다 쳐발라.
걔네들 좋게만 계속 시스템을 바꿔왔는데. 문제는 그 아이들은 돈이 없어. ㅋㅋㅋㅋ 돈을 안써..
돈쓴 사람 케릭들 돈 값을 하게 해주던지 게임을 재미있게 해주던지 돈 없는 애기들 이야기는 개 무시하던지 그게 안되면 피파4는 끝내. 다시 피파5 얼마나 좋아?
ㅋㅋㅋㅋㅋ 아무 생각없이 신규 시즌만 계속 양산하면서 선수별 차이점을 못 만들어낸 단조로운 게임으로 탄생시킨 넥 슨이 **짓 가장 많이 한거지..
ㅋㅋㅋㅋㅋ 아무 생각없이 신규 시즌만 계속 양산하면서 선수별 차이점을 못 만들어낸 단조로운 게임으로 탄생시킨 넥 슨이 **짓 가장 많이 한거지..
매일 매일 패스 수치가 바뀐다. 늙은이들 적응 안되게 어제와 렉이 많은 오늘이 달라. 상하 +-5정도 전술 조정 계속 해야해. 이게 게임이냐? ㅋㅋㅋㅋ
50이 기본 내 전술 수치면 매일매일 45 ~ 55까지 편차가 계속 생겨. 이거 안정화 안 시키는것도 참 능력임. 피파3때부터 벌써 10년간 수정불가.
그러다 신규 패키지 나오면 그 편차가 +-10까지 튀어. ㅋㅋㅋㅋㅋ 답이 없는거야. 이 겜은.
그러다 신규 패키지 나오면 그 편차가 +-10까지 튀어. ㅋㅋㅋㅋㅋ 답이 없는거야. 이 겜은.
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