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네트워크 에러로 인한 피해 더이상 받지않도록[2]
379 풍림화산류6.3(수)조회 213추천 4비추천 0

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제가 관련전공 일을 해왔고 이문제에 대해 확실하게 이제는 짚고 넘어가고 싶습니다.
- 2020년 6월 2일 23시 10~20분사이 순위경기 경기종료후 esc를 누르고 나가는데 네트워크에러로인한 무효처리되었다고 떴음
- 이문제에 대해 필자는 관련 일을 해왔고 객관적으로 분석 가능하다고 확실하게 믿는 사람으로써 넥슨측에 문의함
- 문의함과 동시에 나의 pc의 문제나 네트워크 회선, 장비 문제인지 인터넷회사측에 로그분석 요청
- 인터넷 회사의 통신소에서 우리집 mdf 그리고 회선문제 모두 로그분석 한 후 이상없다고 답변을 받음
- 고로 문제는 우리집 pc나 또는 공유기문제라면 반드시 윈도우로그로 기록에 남아있어야함
- 필자의 분석결과 필자의 컴터나 공유기 문제 전혀 없음
- 그리고 금일 퇴근후 넥슨측 답변 받음
- 객관적으로 확인이 어렵다는 말도 안되는 답변을 받음
- 우선 필자의 컴터에서 로그확인결과 문제가 없었다는것으로 답은 나와있음. 인터넷회사측 장비문제로인한 망끊김현상도 pc에서 문제있었다고 로그로 남기마련.
- 고로 필자는 로그에 이상이없었다는 스크린샷을 찍어 넥슨에 재문의함.
- 재문의시 답변이 이해가 되지 않으면 인터넷회사측 로그분석결과도 넥슨에 재출하고 재문의 할 예정
- 필자는 넥슨이라는 거대기업이 유저 개개인에게 돌아갈 피해를 이런식으로 답변하고 노력하겠다로 끝나는것에 대해 너무 실망적임.
사실 분석만하면 답이 나오고 문제가있었다면  확실하게 어떤 문제인지 짚고 그문제에 대해 죄송하다는 말한디 문자형식으로라도 사과를 받고 싶은것임.
지금답변은 어떤 문제인지 그들조차 확실하게 분석을 해** 않았으니 문제의 범주가 넓기 때문에 이해해달라는 답변임.
필자의 문의는 확실하게 어디서 어떤 문제인지 답변을 듣고 싶었던 것임.
피파매칭 자체가 일대일 그리고 피파서버의 중계를 받는 구조라서 내pc나 나의 문제가 아니고 또한 넥슨의 문제도 아니라면 상대측의 문제라면 상대측만 에러로 패처리되야 맞는것임. 그렇다치면 넥슨측에서 다이긴게임 상대유저의 책임으로 패널티를 안먹이고 넥슨 시스템 자체가 둘다 무효라면 또는 몰수패라면?
일부러 고치지 않고 경기조작으로 밖에 볼 수 없는것임.
넥슨 서버는 중개서버라 알고있음. 어떤 피씨가 문제인지.. 왜 둘다 무효 또는 나만 무효 또는 몰수패인지 왜 이렇게 시스템을 짰는지 내문제가 아니라 상대측 문제라면 상대측만 패널티줘야 하는게 정당한 이치임. 넥슨 서버는 알고 있고 그렇게 할 수도있음에도 그렇게 안했다?
결론은 너 승리하지마 이런거임.
시..x 글쓰고 나니까 이거 답이 다 나왔네
아.. 천재 씨..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
주작.........이였다......................? 하 진짜.................................
★ 컴퓨터는 거짓말을 하지 않는다. ★
필자의 요란한 글자색과 긴글 읽어주시느라 감사함. 더이상 다이긴게임 네트워크 몰수패, 무효처리.. 주작이었다 확률 99.9%
알면 알 수록 이해가 안되는 집단.............. 네트워크 문제하나로 비리를 파헤치는 시간이었음.
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