
166 싮새캬6.1(월)조회 105추천 1비추천 0
피파온라인 1 떄부터  지금까지 피파 온라인 시리즈 해온 유저의 입장으로서 개인적 견해와 기대 이상이하 도 아닌 생각을 전달해드리고 싶습니다.
1.투자한 가치 보다 너무 속없는 부실한 컨텐츠
가장 큰 문제는 축구 자체적으로 게임하기에는 너무 물리는경향이 있으나 하지만 이렇게 대항할만한 컨텐츠가 현저히 부족함
서비스 시작한지 3년이 지났는데도 불구하고 아직도 게임을 수정해 나가면서 여러가지 입맛을 다양화 를 못함.
1.챔피언스리그 컨텐츠
L경기전 챔스리그 상징인 경기전 챔스 노래및 챔스 마크 임펙트 사용(ex피파20 챔스 처럼)
유저들과 토너먼트식으로 해서 챔스리그 or 컴퓨터와 하는 챔스리그 두가지 버전도 좋고 공식경기 티어별로 티어들끼리 싸우는 것도 괜찮을것같습니다.
2.라커룸 서비스및 선수들 페이스온 제대로된 구축.
L라커룸 시스템이 돈이 안되서 안하시는 건지 아님 저작권 라이선스 계약 떄문에 못하시는건지 내부적으로 잘모르겠으나 서비스 초창기 떄부터 라커룸
이런 소소한 것들부터 인프라 구축을 해주신다고 박정무 실장님께서 여러매체및 각종 유명 스트리머 분들과 만남을 가질떄도 최대한 빠른 시일내로
선보일수 있게 하도록 약속을 하였으나 서비스 시작한지 3년이 지났음 에도 불구하고 아무런 향후 계획or일정등 제대로된 설명 하나 어디에도 없음
내가 돈을벌면 좋은거 사고싶고 맛있는거 먹고싶듯이 피파 1 2 3 4 모든 시리즈 를 공통되게 한다면 답은 하나임. 내가쓰고싶고 내가좋아하는 선수를 영입하면
운동화부터 장갑 유니폼 다바꿔주고싶음. 각실제 선수들마다 자기만의 축구화나 장갑 상징적인 것 들이 의미 있듯이 내가 좋아하는 선수를 꾸밀수 있을 뿐더러
확실한 어린시절 지점토로 만든 페이스온이 아닌 실제축구 시즌 년도 마다 시즌 년도에 대한 개성있는 페이스온 이두개가 어떻게 보면 가장 피파4에 처**터
적용을 했어야 되지 않았나 싶음.
3.서비스 3년이 지났고 4년을 향해 달려가는데 아직도 게임을 완성상태로 가는것이 아닌 개발중 현재 진행형으로 가고있음.
L좀 다른 이야기 이지만 RPG게임 로스트 아크 처음나올때 대기줄 간신히 타야 들어갈수 있을정도로 열광적으로 폭팔했음
왜냐하면 RPG 게임들의 모바일로만 많이 나오는 추세이지 pc버전으로 잘안나오기떄문.그래서 그런 불황속에서도 게임 출시되자마자
한떄 pc방 점유율1위및 각종 포털사이트 실시간 1위 홈페이지 터짐.등 한떄 큰몰이 하긴 했음. 하지만 이게임은 진작에 망했음.
게임내에서 즐길컨텐츠 부족.비슷한 사냥패턴 비슷한 퀘스트 무엇보다 서버 관리x.x 소문난 잔칫집에 먹을거 없다 라는 속담 처럼
정말 몆년만에 출시된 RPG게임이 1년도 안돼서 망해버렸음. 피파 시리즈는 망할수 없는 이유가 독자적게임+어렸을때 피파 온라인 시리즈
감성에 *어서 하는분들이 많음 하지만 RPG게임들은 콘솔or디아블로라는 막강한 게임들이 많기에 굳이 이거아니여도 할게임이 많음
하지만 피파는 다름. 라이선스 없는 위닝을 하기에는 한국 사람들 입맛에는 안맞음. 그렇다고 콘솔로 파는 피파 시리즈는 연령대 별로
진입장벽이 큼. 그렇기 떄문에 피파온라인이 출범을하면 남녀노소 불문 나이불문 하고 잘될수 밖에없던것이없음. 물론 피파4가 계속 운영이 되고
EA쪽에서 독자노선으로 온라인 운영팀을 따로 만들어서 배급 한다면 모를까 그런일은 거의 희박하다고 보기에 하고는 싶은데 이거말고는 할수있는
축구게임이 거의 없다시피 있으니 경재력이 있는분들은 괜찮겠지만 경재력이 조금 없거나 정말 축구를 좋아해서 하는분들이 하기에는 부담도 많이갈뿐더러
금전적인 부분이 가장큼. 3년동안 공식/친선/뺴고는 뭐 이렇다할 컨텐츠 없음. 그렇다고 친선경기는 이제 200~300초 넘어가는데도 사람많을 시간 제외하고는
잡히지가 않음. 그나마 공식은경기는 잡히는편.
서비스 시작한지 4년차인데 매업데이트및 아님 분기마다 체감은 항상 달라지고 선수들의 Ai는 중간은 없고 엄청 좋거나 엄청 똥이거나
둘중에 하나임 물론 프로게이머 분들이나 실력이 있는분들 이라면 괜찮겠지만 일반 유저들이 즐기는입장에서는 중간이 없다고 느껴졌을거임.
4.해설 위원진 분들 1년제or로스터 패치시 마다 해설위원의 다양화 또는 다양한 맨트 추가를 많이해줬으면 좋겠어요
해설 오류도 요근래 심하고 너무 지루해서 해설끄고 노래틀어놓고 하는 분들이 진짜 10에 6~7명을 되실거에요.
.앞으로의 대한 피파4에 바라는점(기대이상 기대이하도 아님)
서비스 종료까지 얼마남았는지는 잘모르겠지만 원래 이글은 작성하는 저도 회사 생활을 해봤고 그러다 어찌됏건 자영업을 하고있는데
투자대비 노력대비 열심히 준비한 프로젝트가 기대이상으로 반응이나 아님 매출적인 부분에서 성과를 미치지 못한다면 위에서 엄청
쪼아대는 잘알음. 하지만 단순하게 생각해보면 유저들이 있어야 게임이 있는거임. 깨진 항아리에 물을 계속 채워도 빠져나가듯 피파온라인4도
어떠한 이벤트를 해도 신규가 늘어도 기존 유저들이 계속해서 이탈해 나갈거임. 이건 진짜 팩트임. 기존 유저들이 점점 빠져 나간다는건 게임이
단지 재미없어서 빠지는것도 없지않아 있으나 이제더이상 이 게임떄문에 스트레스 받기도 싫을 뿐더러 아예 오만정이 떨어져서 이탈해나가는거임.
물론 국내 론칭 서비스를 떠나 해외에서 피파온라인 서비스를 론칭 하는 성과도 무시못하겠지만 한국이 한국사람 조금더 챙겨줘야 하는데
무엇 인지는 잘모르겠으나 피파4 서비스 2년차 부터 뭔가에 계속 *기듯 자극적인 선수 시즌과 말도 안되는 패키지 구성들 너무 1~10강도가
있다면 10을 넘는 수준의 운영을 하고있음. 유저들 입사이에서 어떤 게임이건 넥슨에만 오면 현질게임 된다 망한다 라는 말이 괜희 생긴게 아님.
만약 돈슨이라고 예전에 그런이미지 탈피한다고 콩트식으로 광고 하나 봤는데 정말 그건 최악의 멍청한 짓이었음. 자기들도 아는 사안을 아무렇지도
않게 깔깔깔 웃으면서 콩트식으로 한다는것 자체가 한국정서상 정말 유저들의 실망은 이로 이야기 할수없음.
지금까지 개발해오고 서비스 오픈한지 어느덧 3년차를 지나 4년차를 바라보고 있는데. 아직까지도 개발중인 게임은 이제 유저들이 너무 좋아하고
애정이 있지만 이제는 개발자가 게임에 포기하고 손을 놓는게 아니라 유저들이 포기하고 손을 놓을 시기임. 그렇기 떄문에 꼭 간담회 뿐만
아니라 정말 피파온라인4 부서에서 일하시는게 자부심이 든다고 생각하고 계신다면 당장의 이익도 좋지만 조금은 한템포 쉬어서 유저들의 요구를
수용 해줄수 있는 범위내에서 우선적으로 처리해야 하는게 맞지않나 싶음. 지금 상황에서는 무슨 좋은 혜택을 주던 이벤트를 하던 유저들 끼리
대립을 할거고 그것은 돈을 많이 쓰는 분들이 아닌 점유율 유지해주고 많은돈은 아니지만 짜잘짜잘하게 개미마냥 해주는 유저들이 빠져 나간다면
이게임은 유저도 개발자도 아닌 넥슨 자체에서 게임을 손을 놓아야됨. 300억이라는 거금을 투자한 서든어택2도 기존 서든과 다른것이 없다고 유저들한테 손절당해서 게임망하고 300억 이라는 막대한 금액이 공중 분해됨.
아마 피파3도 피파4와 같이 서비스 운영을 했었다고 하면 피파4도 서든2의 모습이 아닐까 싶음.
아끼다 똥된다 하지만 과하면 설사다.
성과도 성과지만 본인들의 3년의 역사를 뒤돌아 봤을때 한템포 쉬고 이제는 유저들의 말을 들어줄때가 아니라 같이 협력 으로 만들어야 된다.
기업은 이익을 추구하기에 모든것을 충족해줄수는 없으나 수학에 교집합 처럼 중간 지점은 있어야 된다고 본다 꼭 게임이든 사람대 사람이든.