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피파와 롤의 차이
84 왚이5.24(일)조회 177추천 0비추천 0

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게임의 본질 자체를 건드리나 안건드리나 의 차이
롤이 점유율 1위를 꾸준히 찍는 이유는 스킨이 아무리 나와도 인게임에 영향이 없다는 점 때문임
만약 롤이 현질을 통해서 인게임에서 챔피언이 더 세지고 템빨로 페이커도 이길 수 있다고 하면 근본 자체가 흔들리는 거고 이정도 인기는 어려웠을 거라고 본다.
반면 피파는 인게임 퀄리티 자체가 떨어진다. 키렉으로 인해 원하는 타이밍에 원하는 패스를 줄 수가 없고, 패스방향도 원하는대로 가지 않는 경우가 태반임
피파2와 비교하자면, 피2에서는 패스 능력치가 좋든 나쁘든 기본적으로 내 생각대로 패스가 진행됐음. 그리고 키렉도 없었음.
여기에 더해져 선수키우기도 불가능해서 오버롤이 모든 걸 결정하고 좋은 선수를 사기 위해 현질을 유도하는 돈슨식 운영..
돈슨식 운영을 하더라도 키렉 없고 납득되는 패스가 나간다면 본인이 꾸린 팀으로 결과에 승복하게 되어있다.
축구 게임은 기본적으로 축구와 축구팬이 본질이고 근본이다. 저퀄리티인 인게임 요소를 무시하고 팀꾸리기 시즌 출시에만 열을 올리면 유저들의 불만은 더 커진다.
피2보다 피4가 현실적인 축구를 반영했다고 하는데 피4 패스미스가 뛰고 있는 조기축구팀 패스미스보다 많음. 확실히 퇴보되었다고 말하고 싶다.
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