커뮤니티

EA SPORTS FC ONLINE에 대해 이야기 나누세요.
음...궁금한게 있습니다 운영진님들rank0396 세네갈원탑5.21(목)조회 110비추천 0
1. 예전 피3때처럼 ex)라모스 08은 풀백 11은 센백등으로 다양한 이용범위를 늘려야되는데 당연히 급여낮추고 성능높이면 귀속처리가 안되지 않나여?
2.헤딩경합시에 커서는 왜풀리나요 피3때 잘만되던데
3.매판체감이 다르며 유튜브에 나온최적화영상대로 해야지만 잘되나요? 미리최적화해주시면 안되나요?
4.강화시스템을 굳이 피3때처럼 하지않는 이유는 무엇인가요?오히려 더역효과가 나는거 같습니다
5.왜 드로그바,지단등은 핫,tc(지난시즌)로 내볼생각은 안하시나요? 
6.현재 중국은 카카,포를란등 다른선수들이 많이 나오고 있습니다.저희도 나오는건가요?
7.라이센스가 점점줄어드는 느낌이네요.제가 좋아하는 첼시스쿼드를 짜려는데 존테리.이바노비치.알렉스,조콜,토레스(생제),에시앙등의 선수(다른클럽들도 마찬가지)
등의 선수의 라이센스를 얻는것도 호나우두같은 네임드선수랑 다를게 없어보입니다. 피3때는 호나우두가 늦게 나왔지만 피4에서는 처**터 레전드 선수들의 라이센스가 소유(?)상태인지는 모르겠지만 바로있었지만 오히려 피파4같은경우에는 피3에는 있었지만 없어지는 선수도 많습니다.이러한점들에 의문이 많습니다.
8.키퍼의 급여여부및,키퍼의 스탯이 높을수록 좋다는 체감이 확실히 드러났으면 합니다.
9.콘솔축구게임을 할때 가장 재밌다고 느끼는부분은 똑같은 체감과 그리고 진짜축구같은 느낌입니다.
관중그래픽,경기장세부그래픽? 물론중요하지만 현재피파4는 특정포지션의 중거리와 크로스는 똑같은 매판의 비슷한루트입니다.
공은 둥글면서 변수를 일으키기도 합니다. 매번 보정이라는 단어가 수식어처럼 나오는 이유또한 피파4에서의 뻔한 중거리루트,슛방향입니다.
당연히 자동으로 맞춰질수는 있다고 하지만 너무과한보정이 지금의 서버렉과 딱딱하고 뻔한게임이지 않을까합니다.
중거리가 안들어가는 형태에서의 중거리골은 놀랍지만 지금의 중거리골은 또 중거리네 라는 말이 구설수에 안오를 수가 없습니다.


지금 피파 올라가는길이 맞습니까?

0 0
댓글 0
0/200