
112 FFF프렌치5.15(금)조회 152추천 0비추천 0
프1딱이 였는데
도저히 못해먹겠어 ..
10판하면 8판이 무한막크 해딩인데 
막크해딩은 기본적으로 들어간다는 베이스가 깔려있음. 키퍼가 막으면 운이 좋은거임. 들어갈 걸 막았으니까
근데 개 ㅈ같이 공 들여서 빌드업 패스로 수비 벗겨내고 운좋게 키퍼까지 넘어야 넣는 돌파 후 슛은 막힌다 라는 베이스가 깔려있음.
넣어야 운이 좋은거임.  막히는 걸 넣었으니까
이게 축구냐..... 축구게임이면 이러면 안되지..
현실성 넣는다고 패스미스에 심판이 스크린 넣는 ㅈ같은 시스템 넣어둔거아님?
근데 왜 게임 운영은 이 따위로 하게 만들었냐
이 게임은 유난히 윙백오버랩핑은 활발해서 솔직히 패스 3번이면 사이드 뚫는거 쉽잖아?.. 거기에 크로스도 잘 올라가지.. 수비수는 공격수랑 공중볼 경합도 잘 안되는데
해딩슛은 키퍼가 반응도 못하지
반면에 패스플레이는? 원터치 패스 좀 많다싶으면 여지없이 허무하게 패스미스나고 스탠딩 태클이나 인터셉트는 조작없어도 AI가 워낙 잘따줌 적당한 위치에 가져다 놓기만
해도 조작안해도 혼자 발 내밀어서 막아주는 경우가 허다함. 뭐 그렇게 그렇게 뚫어서 박스안에 들어갔다 쳐도 키퍼가 솔직히 3분의1은 막아주잖아 아무리 잘차도
이 경우의 수가 크로스 플레이가 훨씬 간결하고 높은 확률이란 말이야 .. 수비수를 벗겨낼 확률, 박스안에서 경합에 이길 확률, 키퍼가 선방할 확률 .. 모든 부분에서
크로스 뚝배기 플레이가 우위임.
그러니 죄다 잘들어가는 중거리 처 갈겨서 코너킥 만들어서 뚝배기 하고.. 사이드 열리면 크로스질만 해대는거지
플레이시간 20분 드려서 한골 넣을까 말까한 패스침투보다 5분이면 열수 있는 사이드 파는게 유리하거든
근데 그게 재밌냐 시1발것들아
다른게임처럼 밸런스 패치가 자주있는 게임도 아닌데
왜 이 따위로 운영하는지 모르겠네
여튼 패치 되면 그때 올랍니다.